New Super Mario Bros Wii

Siempre me han gustado los Marios. Seguramente eso se debe a qué el primer juego que tuve para mi NES fue el original, y nunca lo suficientemente alabado, Mario Bros. Después de mi joven y temprana incursión en el mundo de las plataformas (y la fontanería) debo decir que he jugado a todos y cada uno de los Marios. Es más, me los he pasado todos. ¿Todos? ¡No! Todos no… Lamentablemente se me olvidó el magnífico Yoshi’s Island por el camino, una verdadera lástima, pues la mayoría lo consideran uno de los mejores. En todo caso prometo jugarlo cuando logre encontrarle en algún Cash Converter. Pues bien, a mi larga trayectoria de Marios, Luigis, Toads y Princesas ahora debo sumar un nuevo título: New Super Mario Bros Wii. El primero en toda la saga que permite un verdadero multijugador. Sí os parece nos vamos con la review

En el mundo de los videojuegos hay grandes sagas: Final Fantasy, Zelda, Tekken, , y, por supuesto, Mario. Dentro de cada gran saga, como no, hay algún título que destaca por encima de los demás. En el caso de Final Fantasy coincidiríamos todos en que el máximo exponente es el VII, en la saga Zelda hablaríamos del Ocarina of Time y en la saga deberíamos señalar al Super Mario World como el mejor de los mejores. Obviamente no tengo en cuenta los Marios 3D, pues juegan en otra liga. New Super Mario Bros sigue los pasos, y la lógica evolución, de los juegos en 2D de Mario. Pero no voy a engañaros, mejor ir con la verdad por delante: NSMBW no es un Super Mario World. No está tan inspirado, no tiene la misma jugabilidad, no tiene la misma dificultad y, lo más importante, los niveles no sorprenden tanto.

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El nuevo juego de Mario empieza como siempre, con el secuestro de la princesa a manos de Bowsy y sus Kids. La única diferencia es que la secuestran durante su fiesta de cumpleaños. Después de tal catastrófico (e inesperado) desenlace Mario, Luigi y un par de Toads, marchan en busca de su amada (y problemática) princesa. El sistema es el mismo que todos los Marios, 8 mundos (uno de ellos secreto) y cada uno dividido en varias pantallas, castillos intermedios, megacastillos, casas encantadas y, de vez en cuando, algún barco rescatado del gran Super Mario Bros 3. Entre los mundos encontramos los típicos de la saga, como pueden ser el Reino Champiñón, el desierto, el bosque, montañas, hielo, etc. El problema, a diferencia de Super Mario World, es que ninguno de estos mundos sorprende. La mayoría de pantallas parecen rescatadas de otros juegos, salvo dos o 3 excepciones, y los más veteranos pillaremos muy rápido la dinámica de cada pantalla. Además, y remitiéndome otra vez al Gran Super Mario World, en éste juego apenas nos encontraremos pantallas con múltiples finales. Se ha acabado eso de gastar el tiempo intentando encontrar la salida oculta. En NSMBW es todo lineal, sólo debemos llegar al final de la pantalla, sin preocuparnos por encontrar secretos, trampas ocultas o interruptores de colores.

En cambio, este nuevo juego de Mario, recupera las tres monedas (tochas) que debemos encontrar en cada una de las pantallas. Estas monedas serán las que harán que nos esforcemos para tener el 100% del juego. Aunque ya os aviso, no hay ninguna moneda excesivamente compleja de encontrar, la mayoría estarán detrás de tuberías, escondidas en paredes falsas o bien en alturas difíciles de llegar (que no imposibles). Yo, por ejemplo, sin centrarme en encontrar las monedas, he recogido la mayoría de ellas. Casi sin querer. Otro elemento que vuelve a la Saga es Yoshi. Podremos controlar el pequeño dinosaurio en varías pantallas, pero, a diferencia del Grandísimo Super Mario World, aquí no nos lo podremos llevar a pasear. O séase, sólo podremos controlarlo en determinadas pantallas, al pasárnoslas Yoshi nos desaparecerá. Se elimina así el hecho de tener que volver a repetir algunas pantallas, a lomos de Yoshi, para poder alcanzar una salida escondida, un objeto único o un interruptor escondido. Es una verdadera lástima, pues esta característica daba mucha vidilla al juego y hacía que quisiéramos rejugar la mayoría de pantallas una y otra vez. Además, uno tiene la sensación que Yoshi está metido con calzador. Me explico, a diferencia de otros juegos, Yoshi no aporta nada, simplemente es una montura para que vayamos más rápido y saltemos más. Ya podemos olvidarnos de las alas con los caparazones azules, los pisotones con los amarillos o las bolas de fuego con los rojos. En el título Yoshi simplemente acompaña y a veces, incluso molesta.

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Otro elemento característico de la saga Mario son los objetos. A los ya tradicionales Champiñones, flores y estrellas se han sumado tres nuevos objetos: El Champicóptero, la flor de hielo y el disfraz de pingüino. Además de rescatar el minichampiñon del New Super Mario Bros de Nintendo DS. La flor y el champiñón ya sabéis, o deberíais saber, para que sirven, así que pasemos a lo interesante. El Champicóptero nos permitirá elevarnos a gran altura (agitando el mando) y descender de forma suave. Dicho objeto será ideal para pantallas de salto o castillos ascendentes. Aún así, hay algunos objetos que hacen lo mismo, así que el traje pierde cierta importancia, a pesar de ser muy bueno. La flor de Hielo, como su nombre indica, nos permite lanzar bolas de Hielo, que, a diferencia de las de fuego, sólo rebotan una vez. Si damos a un enemigo con una de esas bolas quedará, automáticamente, convertido en un bloque de hielo que, además, podremos usar como arma arrojadiza. Un objeto que, según mi punto de vista, ha tardado demasiado en aparecer a la saga. Y por último el Pingüino, el mejor traje del juego. Con dicho objeto podremos lanzar bolas de hielo, deslizarnos sobre nuestra barriga por el hilo o por encima del agua y, por si todo esto fuera poco, también nos permitirá nadar con mucha más soltura. Porque si, hay varias pantallas de agua (aunque sean una putada enorme). Y por último, me gustaría destacar el minichampiñón, para mi el mejor objeto del juego. Con él nuestro Mario se convertirá en un diminuto personaje, capaz de entrar en tuberías más pequeñas, agujeros minúsculos, correr a toda velocidad o saltar de forma increíble. Con el minichampiñón uno se vuelve mucho más vulnerable, pero, a manos de un buen jugador, puede ser una arma letal.

Otro rasgo característico de los Marios siempre ha sido la jugabilidad. Para que un Mario sea un buen Mario debe tener una jugabilidad exquisita. Super Mario Bros 3 la tenía, Super Mario World la tenía y New Super Mario Bros Wii la tiene… aunque no llega al nivel de los mencionados, por qué negarlo… El juego se controla con el mando de la Wii en posición horizontal. Con la cruceta controlamos a Mario, con el 1 corremos y cogemos los caparazones, con el 2 saltamos y agitando el mando hacemos acciones tipo coger determinados objetos (muelles, bloques de hielo), saltar un poquito más, golpear o volar con el Champicóptero. También podemos jugar con el Nunchak, pero no es muy recomendable ya que no es nada cómodo. Se hecha de menos poder jugar con un pad normal, pues el juego no tiene la opción y le sentaría de maravilla. La verdad es que el control no está mal y responde perfectamente, pero uno tiene la inevitable sensación de que la cosa podría estar mejor. Además, el sensor de movimiento de la Wii se usa por muy poca cosa (aparte de controlas unas o mover una linterna). Lo mejor, como ya he dicho, sería poder jugarlo con un Pad normal y corriente, y no con el mando en horizontal como si de una NES se tratara. Como punto a favor decir que el juego cuenta con el triple salto y con la habilidad de rebotar en las paredes. Habilidad que nos sacará de más de un apuro. Prácticamente es como tener una vida de más…

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Y ahora vamos a lo importante, que me estoy alargando demasiado: el Multijugador. La principal característica y novedad de dicho juego es el multijugador. Un multijugador que nada tiene que ver con el de Super Mario Bros 3 o con el típico Vida o pantalla. En NSMBW podremos jugar las pantallas junto a 3 amigos. Todos al mismo tiempo y con un objetivo común, llegar al final de la pantalla. La verdad es que dicha opción es muy divertida, a pesar de que acaba siendo un Caos. Entre los personajes (Mario, Luigi y dos Toads) pueden compartir objetos, cogerse unos a otros, lazarse e incluso dispararse caparazones o bloques de hielo. La verdad es que el modo cooperativo es verdaderamente espectacular, aunque si queréis avanzar haciendo la partida perfecta, mejor jugar sólo. Los jugadores que mueren durante la partida vuelven a aparecer inmediatamente (sí tienen vidas) dentro de una burbuja. Los otros deberán reventar la burbuja para hacer que sus compañeros vuelvan a jugar. Como ya he dicho, en pantallas avanzadas todo se vuelve un completo Caos. Pero un Caos divertido. Muuuuy divertido.

Otra opción es la de competir para ver quién consigue más monedas. Aquí es dónde se abandonan las amistades y se entra en un espiral de violencia sin precedentes. Todo vale con tal de conseguir monedas, incluso comerte a los personajes con Yoshi y escupirlos directamente al abismo. Dicho modo nos recuerda mucho al Mario Kart y sus estupendos modos competitivos. Para eso contaremos con las 77 pantallas del juego, más 8 creadas especialmente para la ocasión. Si jugáis solo dos la mejor opción es la cooperativa, mientras que si sois 4 id directo a por esta opción. Una maravilla…

¿Y los gráficos? Pues los gráficos cumplen y poco más. Personajes, objetos y enemigos están moldeados en 3D, mientras que los fondos, preciosistas y llenos de colores, están realizados en 2D. La verdad es que el apartado gráfico no dista mucho de lo visto en el juego de , aunque con pequeñas mejoras (lógico). El apartado gráfico cumple con su objetivo y poco más. Lo mismo pasa con el apartado sonoro, que, aparte de un par de melodías nuevas, tira de archivo y nos presenta las canciones típicas de la saga. No tengo nada a reprochar a eso, pues la mayoría de canciones son pegadizas y verdaderamente enternecedoras, aunque no hubiese pasado nada por meter más melodías nuevas.

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En definitiva, New Super Mario Bros Wii es un muy buen juego de Mario. Una buena vuelta a las 2D de sobremesa por parte del Fontanero. Sólo se le puede reprochar que no innove como si hicieron Super Mario World o Mario Bros 3. Los niveles parecen rescatados de anteriores juegos y, salvo contadas ocasiones, uno tiene la sensación de haber jugado cada uno de los mundos. Se comentaba que la dificultad había subido considerablemente. A lo mejor la media general es más difícil, pero no tiene el aliciente de tener que buscar salidas ocultas, caminos secretos o objetos especiales. Así que, una vez pasada una pantalla no tendremos motivos para volver a jugarla. Las 3 monedas añaden retos al juego, aunque la mayoría de ellas son fáciles de encontrar, yo, sin ir más lejos, he conseguido la mayoría sin esforzarme (aunque yo llevo muchas horas de Mario). La principal novedad (y aliciente) de NSMBW es el modo multijugador, ya sea en cooperativo o en competitivo. Jugado con 4 amigos el juego se vuelve tremendamente adictivo, con una cantidad de WTF sin precedentes y una inusitada diversión. Esperemos que éste juego sea el principio de una larga saga de Marios Multijugador. Y esperemos también, que en próximas ediciones se mejoren los pequeños errores de este. Un gran juego, muy recomendable.

  • Pros y Contras

    Pros

    • Un Mario en 2D de la vieja escuela
    • Un multijugador inacabable y de los más divertidos que hemos jugado en mucho tiempo
    • Los nuevos objetos/trajes
    • La vuelta de los Barcos del Mario Bros 3

    Contras

    • En control con el mando en horizontal acaba siendo muy incómodo
    • Los niveles no sorprenden como hicieron los de Super Mario World o Mario Bros 3
    • 77 pantallas son pocas, además de que la mayoría de ellas no tiene salidas ocultas ni ítems escondidos
    • El juego no saca provecho de Yoshi, además no podemos llevárnoslo a pasear

  • Conclusiones

    New Super Mario Bros Wii representa la vuelta del fontanero a los entornos 2D dentro del mercado de las consolas de sobremesa. El juego cumple todos los clichés típicos de la saga, además de introducir nuevos trajes y, obviamente, nuevas pantallas. Sin embargo la mayoría de estas parecen rescatadas de juegos anteriores, y las verdaderamente nuevas no sorprenden lo que deberían. La inclusión de un modo multijugador es un gran acierto. Junto a 3 amigos podremos pasarnos el juego en modo cooperativo o competir en alocadas partidas en las que todo vale. Una compra obligada para los fanáticos del fontanero, ¡Os lo vais a pasar en grande!

  • Nota

    Muy Bueno
    8,5
  • Puntuamos

    • Gráficos

      7,5
    • Jugabilidad

      9,5
    • Sonido

      8

3 Comentarios

  1. ANONIMO comentó

    el lunes, 14 de diciembre

    Me parece muy bueno todo ese "tocho" xD, está muy interesante y gracias a ti he entendido la diferencia entre mario hielo y mario pingüino. Pero hay un pequeño error en la nota: Gráficos: 7,5 Jugabilidad: 9,5 Sonido: 8 La media por tanto sería de 8,3(periódico)y no de 8,5 Hasta la vista ^_^

  2. kass comentó

    el domingo, 03 de enero

    tengo una duda con mis amigos ...¿cúando akabas la pantalla, yoshi .....¿qué hace? ¿se despide de tí con la mano o hace el gesto de "que morro " xk te vas??asiass

  3. LoKo-SaMa comentó

    el viernes, 05 de marzo

    si lo que dices es cierto, que yoshi se queda, xq en la primera imagen aparece un toad con un yoshi?, ese es el primer mundo y nunca he visto un yoshi ahi. busca mejores imagenes para sustentar tus ideas.

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