Nuevos detalles de Fable 2

Peter Molyneux es el responsable de este juego de rol que saldrá en Xbox 360, que será la continuación del exitoso Fable, que salió hace ya tiempo en la difunta Xbox. Fable fue muy aclamado, tanto por la critica como por los propios jugadores. Este Fable 2 promete seguir “revolucionando” el género del Rol. Pero en todo esto hay algo que no me acaba de gustar: Peter Molyneux. Este buen hombre, que no tengo el placer de conocer (y por eso mismo critico) siempre se ha caracterizado por saber embaucar muy bien a la prensa. Lo hizo con Black & White 1, con el 2, con Populus, con Fable y ahora está haciendo lo mismo con Fable 2. Vende las grandezas de sus juegos de tal forma que parece que tiene razón, y que efectivamente sus creaciones van a cambiar, para siempre, el negocio de los videojuegos. Esto le salió especialmente bien con Black & White, aún me acuerdo de toda la prensa hablando del juego y cascándole puntuaciones perfectas. Luego resultó que el juego tampoco era para tanto… Con Fable hizo más o menos lo mismo. Fue un buen juego, sin duda, pero no revolucionó el género ni tampoco pasó a la historia. Ahora, el buen señor de Peter, está intentando lo mismo con Fable 2 y no se como lo hace, pero tengo ganas de jugarlo. Muchas. Pasad… pasad…

Hoy se han sabido de los personajes. La primera, y más evidente, es que habrá muchos. Aparte de nuestro protagonista habrá otros tipos por este mundo virtual, que nos invitarán a cumplir ciertos objetivos, nos venderán objetos o simplemente querrán charlar con nosotros. Se que esto no es una gran novedad, de hecho es habitual en la mayoría de los juegos de . Lo interesante es que nosotros podremos matar a los secundarios, los que nos venden objetos o los que simplemente nos hablan. ¿Qué pasará si los matamos? Pues a diferencia de otros juegos, en este, no volverán a aparecer. Por ejemplo, si matamos a algún personaje que nos conduciría a una trama secundaria nos vamos a quedar sin esa trama secundaría. Nos podremos pasar el juego igualmente, pero nunca más sabremos que habría pasado si no lo hubiésemos matado. Es una novedad interesante, sin duda, pero creo que habrá poca gente que llegue a conocer todo el juego, seguro que en un arrebato de violencia mataremos a más de un personaje importante, y luego…. ¡Tururut!

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