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Opinión: EA, Burnout Paradise, y la nueva era
-Sigue leyendo-De toda la vida, Burnout era una saga macarra de juegos de coches donde el principal objetivo era colisionar de la manera más espectacular posible. Este objetivo hacía que la velocidad casi ultrasónica y prácticamente incontrolable que dominaba el juego no supusieran problema alguno, porque al fin y al cabo estrellarse era nuestra misión, así que no había problema. Ahora Electronic Arts quiere convertirse en la primera desarrolladora de juegos a nivel mundial, así que ha intentando dar un giro a todas sus sagas; un lavado de imagen, que coincide con la nueva generación y que la tiene que llevar a ganarse el respeto de absolutamente todos. ¿El objetivo? Llegar al 'hardcore gamer', el gran olvidado de la actualidad. El primer paso fue FIFA 08, el futuro es Army of Two (un juego de acción en tercera persona del que os hablaremos en breve), y el presente es Burnout Paradise. ¿Estamos ante un cambio de paradigma de EA? Veamos...
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Pro Evolution Soccer y los juegos multiplataforma
-Sigue leyendo-"Podríamos haberlo hecho mejor". Es la conclusión a la que ha llegado Shingo Seabass Takatsuka, el responsable de la saga Pro Evolution Soccer, con motivo del lanzamiento de PES2008. La principal causa de que las cosas no hayan ido bien son los problemas generados por el multiplataformismo, y es que el juego sale para Playstation 2, Playstation 3, Xbox 360, PSP, Nintendo DS y Wii.
¿De verdad hay que seguir sacando videojuegos para tantas plataformas a la vez?
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Trauma Center: Second Opinion
Con la revolución que supuso el Trauma Center original (Under the Knife) en DS, era fácil pensar que nacería una saga y con ella el salto de la portátil a Wii. La cuestión era si adaptar el juego o crear uno nuevo, y parece que Atlus no dudó en fabricar un port a la medida de la pareja wiimote & nunchuk. El resultado es este Trauma Center: Second Opinion, que, con sus cosillas buenas y sus cosillas no tan buenas, es sin duda unos de los títulos más originales para la blanquita de Nintendo.
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Resaca E3: cerrando el telón
-Sigue leyendo-Vale, se acabó el E3. Y se acabó hace días, la verdad. Pero aquí estamos, para poner las cartas sobre la mesa. ¿Qué ha cambiado en el mundo de los videojuegos después de esta feria?
