1. Vivir los videojuegos al máximo

    Philips amBX

    Esta noticia me produce sensaciones contradictorias. Por un lado quiero probar como es eso de recorrer las cuevas el mundo de notando una suave brisa en la cara o explorar las cuevas de con mi habitación recreando la iluminación que aparece en pantalla y, por el otro, me da la sensación que esto ya está llegando un poco lejos: ¿Realmente es necesario tal grado de inmersión para matar unos alienígenas en un videojuego? Es una pregunta retórica en la que no vamos a entrar ahora pero que proviene del hecho que existe un kit de periféricos, llamado Philips amBX, que a través de altavoces de sonido envolvente con leds, ventiladores y una alfombrilla vibratoria, permite que, mientras juegas con tu , notes el aliento de tus enemigos en tu rostro, quedes deslumbrado al mirar hacia una fuente de luz y que la mesa tiemble como una posesa tras un desprendimiento de rocas. De momento, el número de juegos adaptados a esta tecnología es limitado (Jericho, Broken Sword 4, Overlord, Quake 4, entre otros) pero, por lo que parece, Ubisoft quiere apostar fuerte por esta tecnología y ha anunciado que programarán algunos de sus nuevos lanzamientos para que respondan al chisme de Philips. ¿ ? ¿Brother in Arms? ¿-Assassin’s Creed 2-? Veremos.