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Little Big Planet PSP, amor portátil
Cielos, cuánto tiempo sin hablar de LBP... Hace meses que sabemos de la llegada de Little Big Planet a PSP, pero echábamos de menos material que nos sirviera como excusa para volver a postear algo del nuevo título de Media Molecule.Y aquí lo tenemos, vía E3. Capturas y un vídeo en el que los animalicos de LBP, es decir, los Sackboys, hacen de las suyas. Hay que reconocer que con el salto a PSP se pierde parte de la magia del juego, tremendo gráficamente en Playstation 3, pero esperemos que no se nos escape ni un ápice de jugabilidad y que la comunidad responda como lo hizo en la consola de sobremesa. Sony ha aclarado que la comunidad de Little Big Planet PSP será diferente de la de PS3, aunque no sabemos si podremos descargar en la portátil los niveles creados para su hermana mayor. Veremos...
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Bionic Commando
Nos encontramos ante un esperado juego de Capcom, desarrollado por GRIN. Hace tiempo que algunos vídeos bastante impresionantes empezaron a verse en la red, donde nos encontrábamos con un personajes que, mediante un brazo biónico, iba desplazándose cual Tarzán, por ciudades post-apocalípticas. Pues bien, ese personaje ahora tiene nombre y la ciudad también. Veamos a ver de qué va el argumento de este juego...
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Fez, el poder indie
-Sigue leyendo-Al calor de un nuevo trailer me han venido ganas de hablaros de Fez. Se trata de un juego de plataformas a medio camino entre Super Paper Mario y Echochrome. desarrollado por la independiente Polytron. Ya ha ganado premios (en el pasado Independent Games Festival, al mejor arte visual), será descargable y lo veremos en 2009.
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Demo descargable de The Maw
-Sigue leyendo-The Maw es un juego de plataformas ambientado en el espacio. Nos tocará encarnar a Frank, un alienígena que de repente se ve cautivo sin saber los motivos, pero la nave-cárcel en la que viaja tiene un accidenete. Él y un extraño bicho, Maw, son los únicos supervivientes. Ambos deberán escapar del planeta en que se han visto atrapados gracias a los extraños poderes de Maw...
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Braid ya tiene fecha en PC: 31 de marzo
-Sigue leyendo-Braid fue posiblemente uno de tus refugios en 2008 para huir de la plaga de shooters y juegos casual que inunda el mercado. Claro que para echar una partida tenías que tener una Xbox 360... Para los que no cuentan con una, ya dijimos que existía un plan B: el PC. Poco más tendrán que esperar si quieren probar las aventuras de Tim, ya que la versión para compatibles estará disponible el último día de marzo. ¿Precio? 20 dólares en descarga a través de Impulse.
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¡Seeeh! ¡Muñecos de Little Big Planet!
-Sigue leyendo-Piiiiiiiiiiiiip... Éste es el contestador automático de Consolas.com, nos hemos ido. A Nueva York. Volveremos... En realidad no estamos en Nueva York, pero nos gustaría. Allí se celebra la International Toy Fair, y al parecer es el sitio elegido para presentar los muñecos de Little Big Planet. Míralos... dime que no te vas a comprar uno, dímelo si te atreves...
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Little Big Planet anuncia varios de sus packs
-Sigue leyendo-Desde luego los chicos de Media Molecule no paran. Ahora nos han mandado la lista de los packs de lanzamiento para este estupendo juego que es Little Big Planet. Aún no se saben los precios de cada pack pero sí su contenido. ¡Pasen y vean!
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LocoRoco 2
Como en otro tipo de juegos, en LocoRoco nos encargaremos de coleccionar diferentes tipos de ítems, los cuales irán desde hombrecillos diminutos y notas musicales hasta plantas y demás cosas que explicaremos a fondo seguidamente. En está segunda parte del juego, Sony sigue la premisa de si la primera parte fue un éxito, ¿para qué cambiar?
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La versión PC de Braid, en febrero o marzo
-Sigue leyendo-Bueno, PC y Mac, porque el plataformas que nos encandiló en 360, Braid, estará disponible en breve en ambos sistemas. Jonathan Blow, su creador, ha publicado en su blog que el juego estará en "febrero o marzo de 2009" listo para ser disfrutado en PC, y no mucho más tarde en el imperio Apple.
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Banjo-Kazooie: Baches y cachivaches
-Sigue leyendo-Si hay algo que distingue a Rare, creadora de este Banjo-Kazooie, de otras compañías del sector es su sentido del humor y la facilidad que tienen para reírse de si misma... y de nosotros los jugadores. Nada más empezar a jugar nos encontramos con un Banjo con problemas de sobrepeso y a Kazooie echándose una partida con su Xbox 360, y es que llevan sin tener una aventura desde el año 2000, y eso se nota en los michelines de Banjo...







