Presentación e impresiones jugables de Uncharted 2

¡Qué mejor cosa que regresar de las vacaciones y jugar en exclusiva a ! se pasó por Madrid para presentar el juego y tuve la oportunidad de hablar con ellos para que me contasen de qué va esto y cuáles son sus planes para el futuro. ¿Listos para el salto?

Madrid, 2 de Octubre. Son las ocho de la mañana. Estoy insultando a y a todo aquel que ha organizado el maldito evento. ¿Me he levantado a las siete para jugar a un videojuego? En fin, no había más remedio que aguantarme con un par de churros y un biofrutas de desayudo y las ganas de despertarme para estar listo de controlar a Nathan. Objetivo: liarme a tiros a base de "headshots".

Sigue a la flecha blanca..Sigue a la flecha blanca..

El evento estaba organizado en Atocha, concretamente en el jardín tropical de la estación. Un jardín interior repleto de palmeras y animales salvajes, como serpientes u otros lagartos. A le pegaba estar presentado ahí. Al fin y al cabo, ésa es la base del juego: contar la historia de un aventurero, sucesor de Lara Croft e Indiana Jones.

ConferenciaConferencia

Una vez todos sentados, el evento empezó con un vídeo. Al terminar, la presentadora de me hizo dudar si yo estaba ahí como periodista, como futuro comprador o como comercial cuyo objetivo sería vender el dichoso juego. "¿Impresionante, verdad?" Así es como presentó aquella chica a . Oiga, no es necesario de que usted me diga si algo es impresionante o no. Eso ya lo decidiré yo, que por eso soy el crítico. Sin dar más rodeos, el representante de en España dió paso a los chicos de Naughty Dog.

"Uncharted 2 es un juego basado en las películas de Hollywood", comentaron los de Naughty. "En el equipo de , muchos somos fans de diversos comics y nos encanta leer libros y ver películas de acción. De ahí precisamente salieron nuestras ideas." En este momento alguien gritó: "¡A vosotros os gusta el Gears of War y jugar a Tomb Raider!". No es del todo cierto. es mucho más que un juego con elementos de y Tomb Raider, aunque hablaré de su jugabilidad más adelante. Según sus creadores: "El juego busca una jugabilidad contínua sin cortes ni pausas. La idea es pasar de una fase de a otra de exploración, de ésta a una de puzles y volver a la acción y todo ello funcionando de una manera fluida y entrelazando las escenas a base de cinemáticas, eliminando todas las cargas existentes en un videojuego." Se les preguntó por el porcentaje que ocuparían en el juego los y la acción. La respuesta fué: "Cerca de 60% de acción y un 40% de puzzles + exploración".

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Personalmente les hice tres preguntas. Me interesaba que reconocieron de qué fuentes concretas bebieron ideas, pero no quisieron concretar y volvieron a mencionar "el cine de Hollywood". Uncharted 2 es un juego muy superior a la primera parte así que me interesé qué les ha hecho progresar para hacer algo tan superior en apenas dos años. Hablaron de la comunidad. No sabía que Uncharted contaba con comunidad de jugadores que aconsejaba qué mejorar y daba ideas nuevas. Al fin y al cabo no se llama Wacraft ni tampoco tiene . Una cosa muy rara, pero el resultado está a la luz. , es un juego redondo. La tercera pregunta no les gustó, y sí, reconozco que es una "hijopu**da" pero creo que era necesaria. "¿Uncharted 3 para PS3 o para PS4?"

"¿PS4, qué es esto? No, tenemos muchas más cosas que contar sobre el universo de Uncharted y pensmos seguir con PS3. De momento hemos explotado la consola lo máximo que hemos podido pero realmente no sabemos lo lejos que se puede llegar." Así pues, a partir de lo que me respondieron, me atrevo a confirmar Uncharted 3 para PS3. Se rumoreó que la PS3 ha sido explotada sólamente al 60%, aunque personalmente pienso que el porcentaje es mayor. Tras la presentación, tocó echárse unos cócteles y jugar.

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Entre charla y juego, me tiré en la sala más de tres horas. Tres horas que me permitieron pasarme buena cantidad de niveles y aunque lo visto no me sirve del todo para un veredicto final, puedo contaros muchísimo sobre .

Variedad de juego. Ésto es lo que caracteriza a Uncharted 2. De una fase de acción pasamos a otra de donde tendrémos que saltar, trepar o buscar interruptores escondidos para poder avanzar. Hay fases de sigilo donde no se nos permitirá que el enemigo nos detecte. Pasamos por diferentes escenarios como acantarillas, junglas, trenes, embajadas, interiores o calles urbanas. Con jugarémos tanto a Max Payne, como a Splinter Cell, como a Gears of War y como a Tomb Raider. ¿Suena bien verdad? Sí, está bien. Pero ese empeño de poner todo en el mismo sitio ha quitado profundidad a los diferentes estilos de jugabilidad. Así pues, todo se reducirá a saltar, cubrirse, disparar y pulsar el botón de acción. Si lo hacemos al lado de un enemigo, lo golpearemos, si es al lado de una puerta, la activaremos. ¿Puzzles? Pues muy simples y fáciles. De hecho el nivel de dificultad no es muy alto. Con un par de colegas, de otras webs, al final activamos la dificultad máxima y avanzar no era un problema. Esto son al juego, sí. Y son claras. Y son razones de por qué el juego no puede llevar la nota astronómica de un 97 en Metacritic. Y no es perfecto. Pero eso no le impide salvarse con un 9,2, por dar un ejemplo. Es la nota que le pondría yo con lo visto hasta el momento. Hasta los gráficos son criticables. es una bestia y no hay quien lo discuta, pero son mejorables. Y fanboys, no me odiéis por ello, pero decir mejorables para mí es un elogio a esta generación de consolas. Para mí, las consolas actuales pueden dar aún más de sí. Uncharted 2 puede mejorar en texturas y antialising. También en efectos. Me encantó la iluminacion, los colores, el diseño de los niveles (muy lineal, otro punto en contra, por desgracia) y también las caras, perfectas. Los movimientos de los personajes, magníficos. El juego funciona perfectamente, muy fluido, sin parones ni relantizaciones. Sin tiempos de carga. Ninguna interrupción.

Uncharted 2 in-gameUncharted 2 in-game

es uno de los mejores juegos de la generación actual y posiblemente el mejor de . Mi compañero, Aleix, colagará una review durante las próximas semanas. Repito, mi nota actual estaría alrededor del 9,2.

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