Primeros detalles de Bionic Commando

La secuela de uno de los más famosos títulos para NES está casi lista. A principios de 2009 podremos disfrutar de nuevo de una saga con mayúsculas, así que vamos a indagar un poco en algunas de las novedades que esta entrega de Capcom nos va a ofrecer y que los chicos de Grin, encargados de las versiones de Ghost Recon Advanced Warfighter 1 y 2, están desarrollando.

Veinte años han pasado desde la primera parte de Bionic Comando para y diez habrán pasado en la secuela que hoy comentamos. En esta nueva volveremos a ser Nathan Spencer, quien por distintos motivos ha sido desposeído de su brazo biónico, además de estar encarcelado y a punto de ser ejecutado. Tras un brutal atentado en Ascensión City será salvado en el último momento y puesto de nuevo en liza para encontrar a los culpables de lo ocurrido. Lo primero que veremos será un tutorial donde se nos enseñará a controlar el gancho que alberga el brazo biónico de Nathan.

Una vez digerido el control, comenzaremos la historia. Básicamente, hablamos de un juego que transcurrirá en tercera persona, y aunque será lineal, a diferencia de otros juegos disfrutaremos de muchísima más libertad de movimientos en los escenarios. Los niveles serán muy variados y encontraremos desde ciudades medio derruidas hasta frondosos bosques, todo con un nivel gráfico excelente.

Este título también contará con un modo multijugador que en un principio albergará hasta diez personas, con los típicos sistemas Deathmatch, o el Capturar la bandera, aunque también se rumorea que habrá un nuevo sistema de para ver qué participante llega antes a la meta.

Como apunte curioso, decir que la conectividad entre este nuevo juego y el Rearmed que salió hace unos meses en y PS Network nos permitirá acceder a un nuevo traje (el clásico de NES) desbloqueándolo al introducir el disco del juego. Sólo nos queda esperar a su lanzamiento, previsto para principios de 2009.

1 Comentario

  1. Anonimo comentó

    el lunes, 24 de noviembre

    hatxvfsvfnju

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