Pro Evolution Soccer y los juegos multiplataforma

"Podríamos haberlo hecho mejor". Es la conclusión a la que ha llegado Shingo Seabass Takatsuka, el responsable de la saga , con motivo del lanzamiento de . La principal causa de que las cosas no hayan ido bien son los problemas generados por el multiplataformismo, y es que el juego sale para , , , , y .

¿De verdad hay que seguir sacando videojuegos para tantas plataformas a la vez?

"Podríamos haberlo hecho mejor". Es la conclusión a la que ha llegado Shingo Seabass Takatsuka, el responsable de la saga , con motivo del lanzamiento de PES2008. La principal causa de que las cosas no hayan ido bien son los problemas generados por el multiplataformismo, y es que el juego sale para , Playstation 3, Xbox 360, PSP, y Wii.

Llegados a este punto, yo me pregunto lo siguiente: ¿a quién le interesan los juegos multiplataforma? Porque desde el boom de las consolas a principios de los noventa hasta ahora es modelo de mercado estaba claro: aparatos de sobremesa por un lado, portátiles por otro. Y más allá de los "soy sonyer", "Nintendo rules" o "viva Sega", tanto montaba, montaba tanto una consola que otra. Quiero decir que entre la MegaDrive y la SNES no mediaba tanta diferencia. O al menos no tanto como ahora.

Porque por un lado tenemos Playstation 2, que es una consola de generación anterior aún dando coletazos; un paso (o varios) más allá están y . Éstas sí se parecen entre sí y siguen un modelo past-gen, digamos, pero ahora fijémonos en lo que queda. Por un lado, Wii, la cosa más rara que hayamos visto nunca (el Virtual Boy no cuenta, y bueno, espérate que llegue Fit...); por otro, una portátil como PSP y otra como DS, que se parecen tanto, efectivamente, como un huevo y una castaña.

Los tiempos de producción de sagas como PES o FIFA son siempre los mismos. Con un parque de consolas tan amplio y, sobre todo, con tantísima diferenciación entre ellas (recordad que no sólo hablamos de gráficos, sino de replantear totalmente un juego tal y como han hecho este año Konami y EA en Wii respecto a las versiones PS3/360), ¿no es normal que pasen estas cosas?

Quizá lo fácil sería decirle a Konami que fichen a más gente, y que los pongan a currar. Pero realmente creo que la opción inteligente es otra. Admitámoslo: ¿que mola realmente del PES y del FIFA? Los piques con los colegas. Sí, el online está bien, pero lo que casi todo el mundo ama de estos juegos es quedar una tarde, juntar cuatro mandos y no mirar el reloj. Y gozar con los gráficos. Ok, pues hagámoslo.

Reventemos PS3 y 360 con un Pro Evolution de miedo, con un FIFA para caerse al suelo. Y dejemos las demás consolas para unos productos más específicos. Un ejemplo muy claro, pero a la inversa, lo he podido comprobar con los dos últimos Tigers Woods, el 07 y el 08. Infumables para Playstation 3 (a menos que adores el golf), maravillosos para Wii.

En fin, Seabass, que es muy bonito entonar el mea culpa, pero sólo servirá si el año que viene tenemos un nintendo de Pro Evolution co-mo Dios man-da. Pues eso.

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1 Comentario

  1. sasuke comentó

    el domingo, 21 de octubre

    va estar locaso por eso apoyo a prosoccer 2008

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