Consolas.com llegó cinco minutos tarde a la presentación, tal y como mandan los cánones de la elegancia. En el momento de entrar, la cosa estaba ya en pleno debate. De hecho, estaba en pleno apogeo el gran debate. Y no hablamos de gráficos, de jugabilidad, de precios, de licencias... no. Hablamos de la carátula. De Higuaín... Y es que a la gente le sigue sorprendiendo la elección del delantero del Madrid para un juego que siempre ha estado a la vanguardia de las licencias. Pero EA fue sincera. Lo que quiere es un buen juego, no una carátula, además de dejar entrever que hoy en día no es tan sencillo contar con alguien en las fechas veraniegas: cambios de equipo, etc. En fin, lo de Higuaín es un pecado perdonable en cuanto uno mete el disco en la consola...
Muchos de vosotros habréis jugado ya la demo de FIFA 09. Yo cuando la probé tuve sensaciones contradictorias. Por un lado, había cosas muy mejoradas: las animaciones, la IA, el control de balón, el realismo en los movimientos... Por otro, una cosa me patinaba enormemente: el look, el aspecto visual, me recordaba más a FIFA Street que a otra cosa. Bien, pues eso ha desaparecido en la versión definitiva de FIFA 09. El look es una evolución de la pasada edición, así que nada de jugadores extremadamente largiruchos. ¡Gracias!
Presentación FIFA 09Pero vamos con la presentación. La gente de EA España incidió mucho en la calidad de este FIFA, y en la cantidad de años que desde aquí, territorio tradicionalmente PES, se lleva luchando por tomar el liderato de los simuladores futbolísticos. Cosas tan aparentemente como la customización del mando han costado Dios y ayudas, pero este año por fin llega: podremos poner como queramos el tiro, el pase largo, y todas y cada una de las acciones. Si quieres chutar con el gatillo, puedes.
Las mejoras de este FIFA están orientadas en tres grandes apartados: la respuesta de los jugadores, el comportamiento de los porteros y las animaciones. La primera de ellas es muy evidente. Podremos ver a los jugadores mucho más atentos, y aunque aún presentan a veces ciertos momentos de empanada mental, nos será mucho más natural controlarlos. Lo mismo con los porteros. Di adiós a esos momentos tan odiosos de FIFA 08 en que la pelota viajaba hacia tu área mientras tu guardameta pensaba si había apagado bien las luces de su Audi... Los metas estarán más en guardia, y su actitud en las salidas, por ejemplo, será más natural. Hasta ahora, cuando un portero decidía salir de su área en busca de un delantero, lo hacía ya con un movimiento preconcebido; a partir de este 09, el cancerbero actuará en función de lo que haga el jugador rival. Más difícil meter gol... Por último, las animaciones han dado un paso de gigante. Los saltos aéreos son preciosos, las faltas nos duelen sólo de verlas, y a la hora de dar pases los jugadores orientan el cuerpo de manera muy natural. Celebraciones, saltos, carreras, remates... todo ha sido mejorado.
Presentación FIFA 09En la presentación también hubo tiempo para el cachondeo: no se dejaron las referencias a Higuaín en ningún momento, se derrumbó el mito de los progamadores Konami (aquel que decía que el salto de calidad de FIFA 08 era culpa de unos programadores de PES que se habían cambiado a Electronic Arts), y también se habló largo y tendido de la guerra FIFA-Pro Evolution Soccer, con mucha cabeza y respeto por parte de los chicos de EA.
La compañía norteamericana ha mimado mucho este FIFA, y se nota. Es un gran juego de fútbol, muy profundo en cuanto a modos de juego. La tarde se cerró con el torneo de rigor, en el que un servidor cayó eliminado en primera ronda (abandoné a mi Bayern para coger al Manchester de CR7 y Rooney y el Barça me eliminó en los penalties), aunque el pabellón quedó bien alto con la segunda plaza de Arnau: su Chelsea sólo hincó la rodilla ante el Barcelona...
Si queréis más impresiones sobre el evento, podéis echar un ojo a algunos blogs que también estuvieron allí: Dandel, XBlog360, Akihabara Blues, WildGames...









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