1. GTA IV vive de la polémica

    Fotografia de GTA IV vive de la polémica

    Desde la salida del titulo no hay día que no hablemos del juego de Rockstar. Parece que la polémica está resultando ser la mejor publicidad posible. No sé si era una táctica de Rockstar o es una de esas casualidades que tiene la vida, pero lo seguro es que Grand Theft Auto IV no habría vendido ni la mitad de copias sin todo este alboroto que se ha armado. La última polémica ha surgido en Estados Unidos. Parece ser que el país de las armas, los tiroteos, la guerras indiscriminadas, la marginación de Cuba, Guantánamo, etc. Ve el juego como excesivamente violento. ¿Que ironías tiene la vida no? ¿Queréis saber cual ha sido la polémica y sus consecuencias? Pues toca hacer el saltito habitual.

    -Sigue leyendo-
  2. El chollo de la publicidad in-game

    Publicidad ingame

    Consolas.com siempre apoyando el negocio dentro del negocio de los videojuegos. Como por ejemplo ahora, cuando llega un tío de la agencia AdSense for Games de Google (un tal Bernie Stolar) y va y le cuenta a Gamesindustry.biz que los anuncios dentro de los videojuegos facturarán alrededor de un BILLÓN de dólares allá por el año 2010. Y no es un chiste. Un billón, nens. "Estamos hablando con todas las grandes distribuidoras, hay mucha excitación". O miedo, porque si por si no fuera poco que el sector de los videojuegos haya salido poco perjudicado de la revolución tecnológica (aka pirateo), ahora amenazan con llenar de publicidad los juegos, lo cual no es desastroso pero tampoco agradable, claro (pese a que ya avisa de que no se puede inundar un juego con anuncios, que en ese caso se tendría que regalar el juego). Nosotros nos conformamos con que ayuden a bajar el precio de los juegos. "Creo que alrededor de un 80 por ciento de los juegos tendrán anuncios dentro de ellos allá por 2010", dice Stolar. Y se despide con una reflexión: "Si miras los estudios, hay más gente jugando que mirando la televisión. ¿Qué te dice eso?". Da que pensar, la verdad...