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Let's Tap
-Sigue leyendo-El primer juego de Prope, la compañía creada por uno de los padres de Sonic, Yuji Naka, es este Let's Tap que nos llega de la mano de Sega. Un juego con un original sistema de control, exclusivo de Wii y enfocado claramente hacia el multijugador. Un juego que ha recibido palos (un 6 en Meristation, un 5'5 en Game Informer) pero también aplausos (un 8 de Edge, un 8'5 de IGN). Veamos qué nos ha parecido a nosotros...
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Trucos Let's Tap
-Sigue leyendo-Let's Tap es la propuesta de Prope y Sega para Wii. Un juego que se olvida, directamente, del mando, ya que no necesitarás sostenerlo para jugar. El gameplay de Let's Tap se basa en los goles que des en una superficie plana (donde previamente has colocado el mando, claro), y a través de ellos podrás correr, saltar, tocar música... Por si quieres unos trucos, ahí van.
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The Conduit sí promete dar en el clavo
Sólo unos pocos han intentado triunfar con juegos de acción en primera persona para Wii. Y esos simplemente no han ofrecido a los jugadores el pack completo. Los jugadores lo quieren todo. Quieren controles precisos, una experiencia en solitario divertida, una oferta multijugador variada, y sí, quieren gráficos de gran calidad. Lo entendemos porque nosotros mismos lo queremos. The Conduit puede cambiar totalmente el porvenir del género de la acción en primera persona para Wii.
Entre prometer y cumplir hay un largo y normalmente tortuoso camino en el que, a lo largo de la historia, se han ido acumulando muchos cadáveres. Nadie duda de High Voltage, pero Eric Nofsinger, productor jefe del juego y autor de estas declaraciones, quizá esté jugando con fuego al alabar tanto a The Conduit. El hype es arma de doble filo.
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E3 2009: lo que veremos en la gran feria
-Sigue leyendo-El E3 2009, la gran esperanza blanca, está a la vuelta de la esquina. Afilando los cuchillos, las compañías guardan sus cartas y velan armas de cara al evento de año. La verdad es que de este E3 se espera la vuelta a la grandeza, a los ultramegabombazos, a... bueno, al menos tendremos babes, cosa que estaba vetada últimamente. Pero tanto secretismo no quita que sepamos ya por dónde irán los tiros en algunos casos. ¿Qué juegos veremos en la cita californiana? ¿Qué nos deparará Sony? ¿Brillará Sega? ¿Nos convencerán los Need for Speed de Electronic Arts? Si lo quieres saber, salta y lee, hombre, que no cuesta tanto...
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Lo próximo de Platinum Games: vídeo de Infinite Space
-Sigue leyendo-Tras MadWorld, pero antes del lanzamiento de Bayonetta (al menos en Japón), Platinum Games nos brindará Infinite Space, un RPG espacial para Nintendo DS en el que diseñaremos nuestra propia nave. Promete grandes escenarios e inmensas batallas. En el vídeo que os dejo tras el salto tenemos algo de gameplay de este nuevo título nacido de la colaboración entre Platinum Games y Sega.
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OutRun Online Arcade
-Sigue leyendo-Sega vuelve a dar la campanada readaptando uno de sus más famosos títulos de recreativa a las consolas de nueva generación. Junto a Sumo Digital, con quien han colaborado más de una vez en este tipo de adaptaciones, ahora es el turno de OutRun Online Arcade. Un juego que sin duda hará las delicias de los amantes del puro arcade de conducción. Preparaos para quemar rueda.
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The Conduit: vídeo y capturas del multijugador
Hace aproximadamente un año que conocemos la existencia de The Conduit, el shooter de High Voltage y Sega que nos llegará a Europa en primavera. The Conduit nos propone algunos argumentos muy buenos: motor gráfico propio y específicamente diseñado para Wii (Quantum3), compatibilidad con Wii Speak, multijugador online para hasta 16 jugadores... Sobre esto último vamos a tratar, gracias a un vídeo recién publicado y a una serie de capturas. Lo cierto es que gráficamente me parece un paso por delante de la inmensa mayoría de juegos de Wii. ¡Dentro!
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Bayonetta, en otoño
-Sigue leyendo-Así lo ha anunciado Sega, encargada de publicar el título de Platinum Games. Tras debutar con MadWorld, los chicos de Platinum tienen en el horno su debut en DS (Infinite Space) y Bayonetta, acción pura y dura que nos llegará, en lanzamiento mundial simultáne, en el tercer trimestre de 2009. El estilo de juego es muy parecido al visto en Devil May Cry, no en vano su creador es el mismo, Hideki Kamiya. Más detalles, capturas y vídeo, tras el salto.
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Sega Mega Drive Ultimate Collection
Alguien dijo aquello de Todo tiempo pasado siempre fue mejor. Seguro que tenía una Mega Drive. Todos aquellos que en su día vivimos la era de las consolas de 8 bits quedamos marcados de por vida por su calidad y cantidad de títulos. Eran tiempos más simples, tiempos mejores para los jugones... y por suerte no han caído en el olvido.
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Sega también apuesta por más Madworld
-Sigue leyendo-Madworld es, sencillamente, el mejor juego que ha visto Wii en 2009. Tampoco es que quiera decir mucho con esto, porque apenas hemos tenido buenas noticias en la blanquita de Nintendo últimamente, pero así son las cosas. Madworld ha sido aire fresco. Ya sabíamos que Platinum Games tenía en mente seguir con el universo creado en este juego, y ahora es Sega quien ha mostrado su apoyo a la idea siempre y cuando el juego venda bien. Sean Ratcliffe, vicepresidente de marketing de Sega America:
Si funciona con la audiencia, sí, nos encantaría convertirlo en una franquicia. Creo que es único, y que hay numerosos aspectos en el juego que van más allá de los límites actuales. Y es tremendamente divertido.







