Muchas han sido las versiones de SimCity en PC, pero todos nos preguntábamos cuando llegaría esta exitosa saga a las consolas, a pesar de que el género es tradicionalmente carne de PC. Parece que los desarrolladores han esperado hasta encontrar una plataforma que les ofreciera las herramientas necesarias para hacerlo, y ésas han sido las de Nintendo. Veamos hasta qué punto este SimCity Creator ha conseguido ser fiel a la saga adaptándose a la nueva generación de consolas.
SimCity CreatorDebemos destacar en primer lugar el intento de retorno a las bases de este simulador que supone esta nueva entrega. Sí, basándose en los controles de una consola revolucionaria en este aspecto como Wii, pero conservando las características del primer SimCity... quizá demasiado. Las opciones que ofrece el juego desde el inicio son básicamente las de siempre: un juego libre en el que podrás crear tu ciudad con total independencia y partiendo de unas bases orográficas concretas, o el juego por misiones, en el que se te ofrece una ciudad en ciernes, y a través de misiones concretas debe convertirla en una próspera urbe capaz de mantenerse a sí misma.
En nuestros primeros pasos en el juego (máxime si ya hemos experimentado con las anteriores entregas), no serán un problema las mecánicas a seguir para mantener el equilibrio en la ciudad, pues si no las conocemos un excelente tutorial nos guiará para que no se nos escape un solo detalle. El principal enemigo que tendremos será el control de la pantalla y del cursor de interacción con el mando de Wii. No es que esté mal implementado, es que las acciones que deberemos realizar exigen de una sensibilidad a la que no estamos acostumbrados, y que con un ratón resultaban más fáciles. Un handicap para el jugador, que tras varios minutos acabará acostumbrándose y aprendiendo a disfrutar del nuevo entorno.
SimCity CreatorA favor del juego podemos destacar el dinamismo que se puede alcanzar una vez domines el control, y la cantidad de opciones que tendremos a nuestro alcance para destrozar las ciudades creadas, algunas de lo más imaginativas. La inclusión del juego a través de Internet es algo engañosa, porque uno podría imaginarse la posibilidad de compartir ciudad con alguien en tiempo real, o de competir con otro creador de ciudades comprobando sus avances, pero el tipo de juego que se incluye es más parecido al ya citado modo Misiones, pues deberemos batir al resto de los jugadores a la hora de construir una ciudad de x habitantes lo más rápido posible, o de construir la ciudad que más dinero genere... Lo que en otras consolas podría llamarse un modo de Ránkings más que juego online.
SimCity Creator









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