Por otra parte, según el propio Miyamoto, y en acuerdo con el director del juego, Yoshiaki Koizumi, la segunda parte de Galaxy no tendrá demasiada historia. "A los juegos de Mario nunca les ha pegado tener mucho argumento, como sí es el caso por ejemplo de la saga Zelda, donde es más natural tener una gran historia. Koizumi quiso poner algo de historia en Super Mario Galaxy, pero ahora estamos de acuerdo en que la secuela tendrá un argumento mínimo", dice el papá de Mario y Link.
Super Mario Galaxy 2: ¿hardcore o casual?
El mundo de los videojuegos, como casi todo en esta vida, es campo abonado para los debates. Uno de los más animados de esta generación de consolas es el papel de Nintendo, y especialmente de su consola grande, Wii. La pequeña blanca es la reina en ventas, con casi el 50% del mercado de sobremesa, pero no deja de recibir palos por su polémico catálogo. Nintendo hace oídos sordos a muchas de esas críticas, y cuando las intenta acallar surgen cosas como Super Mario Galaxy 2. La segunda parte del unánimemente reconocido como mejor juego de Wii (al menos a tenor de las notas de la prensa especializada) llegará presumiblemente en 2010 con una duda bajo el brazo: ¿juego para hardcores, para nintenderos de toda la vida, o juego con pinceladas pero netamente casual? En declaraciones a la revista Nintendo Power, Shigeru Miyamoto dice...
Creo que hay muchas cosas atractivas para los jugadores más veteranos y más experimentados, y pienso que éste es un juego con el que se van a divertir, pero también estamos intentando hacer un juego accesible para los nuevos usuarios. También estamos teniendo en cuenta que la gente que jugó el primer Super Mario Galaxy son ahora más buenos.
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- Meristation









3 Comentarios
Anonimo comentó
el lunes, 13 de juliobrayan camilo comentó
el lunes, 13 de juliomanel comentó
el miércoles, 15 de julio