Team Fortress 2

Team Fortress 2

“Yo soy el Heavy, y éste es mi arma. Ella pesa 250 kilogramos y tiene un cargador de más de trescientas balas. Es capaz de disparar más de 80 balas por segundo y cada una de ellas cuesta unos cuantos dólares. Es decir, cuesta 12.000$ disparar este arma sólo por veinte segundos...”. “HA HA HA HA HA, esto mola. ¿Dios, Dios, quién ha tocado a Sasha? ¿QUIÉN HA TOCADO MI ARMA?”. Damas y caballeros, os presento el mejor juego de la Orange Box, Team Fortress 2.

Inspirado en el MOD de Half Life, que en su día triunfó debido a su posibilidad de jugar con de distinta clase por , ahora el enigmático título regresa con un nuevo diseño gráfico, más personajes y una jugabilidad que se sale de diversión. El juego ofrece nueve clases jugables y varios modos de juego, las comentaré por separado.

  • EL SCOUT. Es el más rápido pero tiene poca vida. Su idea es esquivar las balas y conquistar las áreas enemigas para ganar el juego.
  • EL PYRO. Su idea es inyectar pánico entre los contrincantes con su fuego, que sigue ardiendo por la piel de quien lo lleva hasta morir, al menos que se cure.
  • EL DEMOMAN. Con un estilo de juego parecido a Unreal Tournament o Quake 3, tiene dos armas principales. Con la primera envía granadas que explotan al poco tiempo y hacen mucho daño. Con la segunda planta minas por si alguien quiere pasar por un sitio. Es el mejor para defender.
  • EL HEAVY. Otro defensor/atacante que arrasa todo a su paso ya que es el quien más daño es capaz de hacer y quien más vida tiene. Su problema, es que es lento.
  • EL SNIPER. Equipado de su franco y una ametralladora, se encarga de los Headshot a distancia. El mejor para cubrir espaldas.
  • EL INGENIERO. Defensa total. Construye torretas, máquinas curadoras y tele transportadores. Su torreta mata por él, si alguna bala le alcanza, su máquina le cura. Y para que su equipo conquiste rápidamente, él planta los tele transportadores.
  • EL ESPÍA. “El espaldero.” Es un carbón. Se viste del equipo contrario y mata por la espalda. Es rápido y se hace invisible y lleva su magnum por si acaso. También destruye las gadget del ingeniero. Eso sí, como el PYRO le alcance, llega su condena de muerte.
  • EL SOLDADO. Típico QUAKE – UNREAL rocket-man. Va con su bazuca y reparte leña. También tiene una escopeta para las distancias cortas. Utiliza los cohetes para saltar a los tejados y vale para defensa y ataque. Un pelín más rápido y sería perfecto.
  • EL MEDICO. Muy importante. CURA. Sí, cura a los del equipo y reparte ostias con su arma que no tiene balas. TIENE JERINGUILLAS. Un gran personaje. Conociendo a las diversas clases, llegan los mapas. Solo seis, pero divididos por regiones. (Unos tres de media, serían veinte).

Los estilos de juego son tres: Conquistar antes que el otro, Defender o robar el dossier. Lo mismo que un capturar banderas. Son variados, tanto los mapas como el planteamiento. Nunca aburre, pero aún así un pelín insuficientes. La jugabilidad invita a aplicar el teamplay. Aquí los Rambos no valen. Cada uno con su objetivo y posibilidades desarrolla su función. Si la cumple, verá como las cosas van bien. Al final, la victoria sabe muy dulce. Los personajes son muchos y cada jugador buscará el quien más le convenga a su estilo de juego. Es quizás el mejor punto de TF2.

Gráficamente el juego recuerda a los dibujos de Bugs Bunny. Un estilo bastante extraño para la sangrientez del juego, pero muy original. Los gráficos Source vuelven a lucir con más niveles de detalle, antialising y HDR junto a un desenfoque de movimiento. El sonido es muy gracioso, sobre todo la y las voces, y es que pretende eso, divertir.

En resumidas cuentas, buen título que destaca en varios apartados y falla únicamente en la escasez de mapas y los bugs que presentaba aunque en las dos semanas que lleva en venta ya casi se han resuelto todos.

  • Aspectos técnicos

    Team Fortress 2 presenta un gran diseño de escenarios y personajes, unos gráficos increíbles y una optimización de lujo.

  • Aspectos jugables

    NUEVE personajes, varios mapas y modos de juego presentan el nuevo vicio de la RED. Muy divertido.

  • Pros y Contras

    Pros

    • Gráficos.
    • Tutoriales.
    • Jugabilidad.
    • Gran cantidad de personajes.

    Contras

    • Pocos mapas.
    • En principio salió con algunos bugs.
  • Conclusiones

    Lo mejor de la Orange Box. Lo que de verdad merece la pena. Ofrece grandes vicios y sobre todo pensar junto a tu equipo. Uno de los juegos multijugador del año.

  • Ficha

    Desarrollador ::
    Valve
    Distribuidor ::
    Electronic Arts
    Género ::
    First Person Shooter
    Plataformas ::
    PC, Xbox 360, PlayStation 3
    Fecha de publicación ::
    17/10/2007
    Precio ::
    49,95 euros (PC), 69,95 (Xbox 360 y PS3)
    Web oficial ::
    The Orange Box EA
    Nº de jugadores ::
    1-16
    Online ::
    Contenido descargable ::
    PEGI ::
    Pan European Game Information: 16+ Pan European Game Information: violencia
  • Nota

    Muy Bueno
    8,9

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