1. Fatal Frame 4: El terror llega a Wii

    Fatal Frame 4

    ¿Gráficos buenos en ?¿o meras capturas de cinemáticas que nos inducen al error? Quién sabe pero, como mínimo, las primeras imágenes de este Fatal Frame 4 (Project Hero 4 para los españoles) dan pie a cierto optimismo. Aún así, no estoy seguro que sea bueno que este tipo de juegos tengan cada vez mejor calidad gráfica. La verdad, aún sueño con el callejón pixelado de Silent Hill 2 y con la escuela… la maldita y escalofriante escuela…Pero bueno, seguro que hay valientes por ahí que se atreven con esto de los survival horror, incluso solos y a oscuras, con lo que este Fatal Frame (previsto para este año) les vendrá como anillo al dedo. Mirad las imágenes y dejad vuestros comentarios. Pero de uno en uno, por favor, que luego me los colapsáis...

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  2. Tráiler de Alone in the Dark 5: Destrozando el mobiliario

    Alone in the Dark: Near Death Investigation

    Curioso tráiler ‘in-game’ el de que nos ha brindado hoy Atari. Tras verlo, uno llega a la conclusión que, como mínimo, el juego hará honor a su nombre. Y es que Edgard Carnby se encuentra totalmente solo en este vídeo donde solo aparece un ‘malo’ en sus dos minutos de duración y donde todo está muy, muy oscuro. Esto aventura dos posibilidades: o en Atari se están haciendo de rogar y no han querido mostrar aún su elenco de monstruos, o este será un Alone enfocado a la exploración y a la resolución de puzzles, dejando los combates contra zombies y demás criaturas en un segundo plano. Una cosa está clara, Carnby la tiene jurada contra el mobiliario. De monstruos no se cargará ni uno, pero lo que son mesas, puertas y ventanas, ya sea a hachazos, a golpes de extintor, o prendiéndoles fuego, no va a dejar ninguna en pie. Ved el vídeo, comprobadlo y aplaudid, si queréis, el original sistema de almacenaje de objetos (lo que viene llamándose desde siempre ‘el inventario’ vaya). Muy logrado.

    Tráiler in-game de Alone in the Dark: Near Death Investigation Tráiler in-game de Alone in the Dark: Near Death Investigation
  3. Alone in the Dark: Quema todo lo que puedas

    Alone in the Dark: Near Death Investigation

    Ya nos lo dice AnaitGames en su artículo: en el equipo de Eden Studios se ha colado un pirómano. Y las capturas de la revista German PC Games no hacen más que corroborarlo: en Alone in the Dark: Near Death Investigation todo será susceptible de prenderle fuego. Que si junto un mechero y un spray y me creo un lanzallamas, que si los zombies serán altamente inflamables, que si podremos combinar tejidos con botellas para crear cócteles molotov, que si será posible utilizar coches bomba como armas… Vaya, un sinfín de posibilidades pirotécnicas que se alejan bastante, para bien, de la patada ortopédica del mítico Alone in the Dark original. Pero además de la predominancia del fuego, han trascendido otros detalles interesantes del nuevo Alone. La acción transcurrirá en la ciudad de Nueva York, su protagonista seguirá siendo Edgard Carnby y el juego estará estructurado en misiones cortas con finales en punta. Pinta bien. Aunque de momento toca esperar. El juego no sale hasta la primavera.

  4. Resident Evil 5 podría tener demo europea

    Resident Evil 5

    Una de zombies para empezar bien la semana. Capcom ha anunciado que se está pensando lo de incluir una demo de en el Blu-ray europeo de la película Resident Evil: Extinction. Todo esto a raíz de que una nota de prensa de Sony Pictures (la productora del film) insinuaba que, en Estados Unidos, ésta iba a venir acompañada por sendas demos de Resident Evil 5 y . Y claro, euforia pandiloca, aunque luego ha resultado ser que se trata de trailers y no de demos jugables. Aún así, Capcom todavía no ha cerrado las puertas, dice Eurogamer, a incluir "algo" (aka demo jugable) en la versión europea de la película, que por cierto no tengo ni idea de cuándo saldrá. Así que ya veremos.

  5. Trailer de Manhunt 2

    Manhunt 2
    , uno de los juegos más polémicos de los últimos tiempos, que incluso llegó a suspenderse en el Reino Unido por no pasar el corte de la BBFC (los que se encargan de clasificar los juegos en las Islas Británicas), ya tiene tráiler oficial. Lo veíamos esta mañana en Gametrailers y parece que a los de Rockstar les ha tocado hacer uso de las tijeras y dejar bien mona su creación porqué al menos en el trailer no ha habido nada que haya herido nuestra sensibilidad -con las ganas que le teníamos-. Juzgad vosotros mismos.
    Trailer Manhunt 2 Trailer Manhunt 2
  6. Portada de Silent Hill Origins

    Silent Hill Origins

    Vale, es 'sólo' una portada y tampoco es que venga mucho a cuento, pero: 1) esta portada definitiva de Silent Hill Origins es estéticamente preciosa; 2) es para , y siempre nos hemos preguntado si un videojuego de terror de una consola portátil seguirá siendo de terror. ¿Vosotros no? Resulta difícil de creer... Por suerte podremos comprobarlo a partir del próximo mes de noviembre de la mano de Konami. Y eso.

  7. Entrevista a Clive Barker, creador de Jericho

    Fotografia de Entrevista a Clive Barker, creador de Jericho

    Usted es escritor y artista. ¿Ha utilizado ese arte en los juegos que ha hecho? ¿Ha aportado alguna cosa más? ¿Cuánto trabajo imaginativo deja para los desarrolladores?

    Me gusta aportar tanto imágenes como el guión en los proyectos de los juegos en los que participo. A menudo las imágenes son simples borradores para que los diseñadores puedan ver lo que pienso. La verdad es que ayuda mucho poder hablar con palabras e imágenes al mismo tiempo.

    ¿Cuántos elementos del juego en sí, como las balas controladas psíquicamente, ha aportado a Jericho a través de su compañía Alchemic?

    Brian Gomez y yo tuvimos un debate desde el principio sobre las clases de poderes que tendrían los personajes principales del juego.

    ¿Puede decirnos por qué está tan entusiasmado con el videojuego de Jericho?

    Estoy entusiasmado porque creo que la historia es nueva y porque, ¡podemos conseguir que todo el mundo se cague por las patas abajo! Le he dado vueltas a la idea de Jericho incluso antes de hablar con Brian sobre el proyecto, así que lo siento muy mío. Me encantaría que la gente viese Jericho de la forma que yo la pensé, como ocurrió con la película Alien, cuando estaba a punto de salir. Me gusta dar pequeños indicios, pero nunca mostrar la monstruosa verdad hasta que la historia lo haga en la pantalla. Jericho debería ser lo mismo: único y aterrador.

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  8. Jugando a... Manhunt 2

    Fotografia de Jugando a... Manhunt 2

    Bienvenidos a la del videojuego más polémico de los últimos tiempos...

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