TGS 2008: probamos Little Big Planet

En nuestra particular sesión de de hoy hemos podido jugar a Little Big Planet, uno de los juegos más esperados de . Pasa, que hasta tenemos una galería...

Desde el primer momento en el que se tiene contacto con el juego se nota que será uno de los grandes. En primer lugar observamos que, incluso en pantalla muy grande, la definición de los y del entorno es increíble. Tras salir del asombro comenzamos la personalización del personaje y encontramos una gran variedad de opciones para nuestro pequeño SackBoy... colores de tela, tatuajes, estampados, bigotes, pelo, trajecitos y demás complementos. Pero no acaba ahí, también podemos modificar la expresión facial de nuestro SackBoy, haciendo que tenga cara feliz, triste, cabreado...

Tras crear nuestro personaje, comienza la carrera. Una carrera con ambientación más que amigable, llena de trampas y obstáculos que harán que tengamos que ingeniárnoslas para poder sortearlos y alcanzar la meta. Todo ello, como bien sabemos, con unas físicas más perfectas que las de la mismísima realidad.

También cabe destacar la inclusión de algunas misiones en la carrera, como por ejemplo la de rescatar el hijo de un muñeco que nos encontramos y como recompensa, éste nos abre la puerta y la carrera puede continuar. Perfecto para que no se retrasen mucho unos corredores de otros.

Bueno, ésto ha sido lo que hemos podido catar del gran . Solo queda esperar a que llegue a las tiendas.

2 Comentarios

  1. VOLRATH comentó

    el viernes, 10 de octubre

    dios que ganas tengo de tenerlo y ponerme a diseñar fases.aunque supongo que me tendre que tragar un monton de tutoriales para poder hacer algo mas o menos decente pero bueno este es uno de mis fijos

  2. Berion comentó

    el sábado, 11 de octubre

    No creo que sea muy dificil, parede un juego mastante manejable en cuanto a la edición de niveles. Me lo imagino algo así como el del Tony Hawk ;-)

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