The Club

Me acuerdo que hace ya tiempo, cuando la Saturn aún era una buena consola, me compré el juego Die Hard Arcade. Un arcade de disparar sin parar en estado puro. Años después en la grandísima Dreamcast (te echamos de menos) me compré otro de similar, el Dynamite Cop, que también venía de los salones recreativos. Hoy, Sega ha dejado el mundo de la creación de consolas, y dedicándose sólo a juegos ha sacado uno que me ha recordado mucho esos viejos arcades de los salones recreativos: The Club. Un arcade al más puro estilo Sega, esos con números grandes, con una historia mínima y en el que lo importante es disparar sin parar. Vamos a ver si aprueba nuestra rigurosa review...

Sega, lanzada en la producción de juegos , nos quiere demostrar que sigue siendo grande, a pesar de ya no competir con Nintendo. Con el juego The Club la compañía nipona nos recuerda quién era y cuáles son sus orígenes. Un juego en el cual no importan en exceso los gráficos, no tiene una historia que te emocione ni unos memorables. Pero tiene lo más importante, diversión. Esa diversión de salón recreativo, con todo el bullicio de la gente, el humo del tabaco y las 100 pesetas que valían sus partidas (ahora 1 euro). The Club es un juego puramente de recreativa, un juego de jugar un rato no muy largo pero pasándotelo bien. El problema es que hoy en día la competencia es muy dura y sólo con eso no es suficiente, para un título que podría haber aspirado a más, sólo les ha faltado más dedicación y un poco más de originalidad.

Gráficamente el juego no está mal. No es un juego revolucionario para esta generación, pero tampoco se queda desfasado. Los personajes están bien construidos, con movimientos suaves y buenas animaciones. El problema (o ventaja para Sega) es que el personaje durante todo el juego lo vemos de espalda, por lo tanto no sabemos si las expresiones faciales, los gestos y detalles están tan trabajados. Los escenarios son detallados, con muchos elementos y sobre todo muy grandes. El inconveniente que tienen es que no podemos movernos libremente por ellos, simplemente podemos andar por un recorrido prefijado. Ese recorrido nos permite ver la belleza de los escenarios y todos sus detalles, pero nos permite explorar muy poco, mucho menos de lo que quisiéramos. Eso acaba convirtiendo los escenarios en pequeños, demasiado pequeños. Los enemigos que nos encontramos por el camino tienen un diseño similar a nuestro personaje, aunque no hacen nada más que venir corriendo y disparando hacía nosotros. Un poco más de IA no les habría venido nada mal, su rutina de ataque es siempre la misma, y la verdad es que nos ponen las cosas realmente fáciles.

Otro aspecto muy importante del juego son las armas, hay bastante variedad en todo el juego, todas con su propio diseño, su punto de mira y su nivel de daño. Pero al mismo tiempo que es un aspecto importante también es un aspecto a pulir, un arma de doble filo vaya. Cuándo disparas con ellas tienes la sensación que todas disparan igual, y aunque el daño que inflingen es distinto, el efecto gráfico es para todas casi igual.

Un tipo muy duroUn tipo muy duro

La música no pasa de ser meramente secundaria. No tiene ninguna función específica, simplemente crearnos tensión y emocionarnos para disparar como unos locos a todo lo que se mueva. Y la verdad es que consigue tensionarnos. Además, un punto muy importante a su favor es que está totalmente doblado al español. La verdad es que no hay mucho diálogo, pero aún así se agradece que las compañías no se olviden de nuestra lengua, aunque es lógico que se olviden, solamente somos cerca de 1000 millones de hablantes...

La jugabilidad es, como en todos los arcades, su punto fuerte. No cuesta nada hacerse con el control, de hecho en la primera partida que hagamos ya le pillaremos el truquillo. El problema se nos viene a medida que el juego va avanzado, y por lo tanto complicándose. En ese momento te das cuenta que el control no es precisamente una delicia. El personaje se mueve exageradamente lento, necesitas ir cargando el arma todo el rato, y la distribución de los botones te juega malas pasadas. ¿Porqué decimos eso? Pues por una simple razón, puedes correr y cargar a la vez, o correr y saltar a la vez, pero lo más importante, que sería correr y disparar al mismo tiempo se nos antoja imposible. También cuesta esfuerzos girarse rápidamente sí te disparan desde atrás, cuando has conseguido darte la vuelta ya te han quitado media vida. Como ya he dicho eso en las primeras pantallas apenas se nota, pero a medida que va subiendo la dificultad o en el multiplayer nos representará un grave problema. Los combates, en ese juego, lo son todo. La verdad es que son divertidos, pero estos fallos graves en el control acabarán desquiciándonos.

Vamos al plato fuerte del juego y seguramente el apartado más importante: la diversión. The club podría haber sido un juego muy divertido si se hubieran pulido todos los detalles anteriormente dichos. Es uno de esos juegos que su única finalidad es divertirnos un rato delante de la consola, disparar sin parar, avanzar por los escenarios y no tener que pensar en resolver puzzles o abrir puertas. La verdad es que en un primer momento lo consigue, pero a medida que vamos avanzando este principio se va perdiendo. Las misiones se repiten constantemente, y aunque nos varíe el planteamiento todo se resume a lo mismo, avanzar y disparar. Tiene bastantes modos de juego, aunque realmente se podrían dividir en dos: individual y multiplayer.

El multiplayer es más de lo mismo (un poco más divertido), con la diferencia que jugamos contra 3 usuarios a pantalla partida o contra 7 en modo . La principal ventaja de este modo es que obviamente la IA es más elevada (claro que depende del nivel de vuestros amigos) y por lo tanto ofrece más sorpresas. El problema es que nos ofrece muy pocas opciones más allá de matarnos los unos a los otros (que de hecho ese es el argumento del juego). Creemos que este era un juego para hacer un multiplayer (especialmente por Internet) muy interesante, aunque por desgracia la cosa se ha quedado a medias.

Hay 8 personajes disponiblesHay 8 personajes disponibles
  • Aspectos técnicos

    Gráficamente muy correcto presenta buenas animaciones, aunque los movimientos son un poco toscos. La música cumple con su función, además viene integramente doblado al castellano.
  • Aspectos jugables

    Control fácil e intuitivo pero a medida que vayamos avanzado encontraremos errores graves en él. Muy divertido durante un rato, después se vuelve repetitivo
  • Pros y Contras

    Pros

    • Diversión a raudales
    • Personajes caristmáticos y con una historia imponente
    • Está totalmente traducido al español

    Contras

    • Poca duración
    • Recorridos prefijados
    • Multiplayer mejorable
  • Conclusiones

    Un juego divertido e entretenido, aunque se deberían haber pulido detalles de control, añadir un poco de variedad y duración, y mejorar el multiplayer.
  • Ficha

    Desarrollador ::
    Sega
    Distribuidor ::
    Bizarre creations
    Género ::
    Arcade/acción
    Plataformas ::
    Xbox 360, Playstation 3
    Precio ::
    66,95
    Web oficial ::
    The Club
    Nº de jugadores ::
    4
    Online ::
    si
    Contenido descargable ::
    no
    PEGI ::
    Pan European Game Information: 18+
  • Nota

    Bueno
    7,5

1 Comentario

  1. liliana comentó

    el sábado, 03 de mayo

    hola esta chido el juego me muero por jugarlo he siempre lo jujare he

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