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Miyamoto: "A Twilight Princess le faltaba algo"
-Sigue leyendo-Según este mismo blog, al último juego de Link sólo le faltaban seis décimas para la perfección. Pero la verdad es que no puedo estar más de acuerdo con el gran Miya: Twilight Princess no tiene eso que hace de, por ejemplo, A Link to the Past o Wind Waker juegos mágicos. La afirmación de Miyamoto forma parte de una entrevista que el creador japonés para Multiplayer MTV.
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¡Wiiespada! ¡La quiero para ayer!
Uno, dos, tres, respira... Uno, dos, tres, respira hondo... Coge tela verde, aguja e hilo. Ya tardas en coserte una túnica, porque es lo único que te va a faltar para ser un Link hecho y derecho: la espada y el escudo los pone Camy (nada que ver con los del Maxibón...)
El invento en cuestión se llama Hero Pack y nos permitirá jugar a Twilight Princess a lo grande. Me lo pido...
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The Legend of Zelda: Twilight Princess
-Sigue leyendo-Escoger una frase para empezar a hablar de Twilight Princess es complicado. Lo primero que querrá encontrar el lector es una valoración de peso: "¿Es mejor que Ocarina of Time? ¿Cómo se adapta a las peculiaridades del Wiimando? ¿Es el mejor Zelda de la historia?". Preguntas de muy difícil respuesta... pero que intentaremos resolver.








