The Legend of Zelda: Twilight Princess

Escoger una frase para empezar a hablar de Twilight Princess es complicado. Lo primero que querrá encontrar el lector es una valoración de peso: "¿Es mejor que Ocarina of Time? ¿Cómo se adapta a las peculiaridades del Wiimando? ¿Es el mejor de la historia?". Preguntas de muy difícil respuesta... pero que intentaremos resolver.

Twilight Princess es quizá el Zelda más esperado de todos los tiempos, por varios motivos. Para empezar, es el primer desembarco de Link: y GameCube comparten al héroe verde; además, es también el primer Zelda que sale al mismo tiempo que una nueva consola (Wii). En segundo lugar, el absoluto protagonismo del mando en el caso de Wii provoca un terremoto en la manera de controlar a Link (en mi caso, creo que terremoto positivo, pero de eso ya hablaremos más adelante). Finalmente, Twilight Princess ha vuelto a apostar por unos gráficos realistas en detrimento de la estética cel-shaded que tanta polvareda levantó en la anterior entrega de la saga, Wind Waker. Todos estos elementos, además de lo obvio (estamos ante una de las tres o cinco series de videojuegos más importantes de todos los tiempos), hacen de Twilight Princess un juego digno de analizar con lupa. Vamos allá...

El nuevo look de Link, nada que ver con Wind WakerEl nuevo look de Link, nada que ver con Wind Waker

En verano de 2000, presentó su por aquel entonces nueva consola: GameCube. Con ella, se mostró al mundo un video de entre Link y Gannon, realmente espectacular y que mostraba una línea gráfica continuista con respecto a Ocarina of Time y Majora´s Mask. Cuando posteriormente salieron a la luz las primeras imágenes de lo que acabaría siendo aquel Zelda, Wind Waker, los fans se dividieron. Por un lado estaban los que se sentían ofendidos ante el cambio de estilo, demasiado ¿infantil?; por otro, quienes se quedaron prendados de la luz, el colorido y la definición exquisita que caracteriza al cel-shaded (y entre los que personalmente me incluyo). De todas maneras, estaba cantado que después de Wind Waker la saga volvería a la línea "seria", pese a que nadie discute que ese Zelda fue un exitazo.

Los combates pintan así de bienLos combates pintan así de bien

Ésta es una parte del "contexto gráfico" en que se sitúa Twilight Princess. La otra mitad la forma el mercado, o sea, la competencia: , ... La next-gen, los gráficos hiperrealistas.

Y por lo tanto, una de cal y otra de arena. Twilight Princess es un muy digno título de lanzamiento de Wii y el mejor Zelda gráficamente, excluyendo al cel-shaded Wind Waker, a quien hay que dar de comer aparte. Link se nos muestra en las puertas de la adolescencia, magníficamente caracterizado tanto de lobo como de humano. Las expresiones faciales están especialmente trabajadas, aunque un poco por debajo de la expresividad de Wind Waker.

Link, en su pueblo aún sin túnicaLink, en su pueblo aún sin túnica

Lo mejor, sin duda, son los escenarios. Empezando por el pueblo de Ordon, los efectos de luz son cálidos y realistas. Los dos principales animales del juego, además, se salen: Link lobo y, sobre todo, nuestra yegua Epona. En general, estamos ante un Zelda gráficamente soberbio, que no impactará a nadie ajeno a la saga (para eso ya hay otros títulos de verdadera next-gen) pero que devolverá la magia a los acérrimos seguidores de Link. El único pero son algunas texturas en campos abiertos, poco definidas, y una ligera sensación de "ver borroso" en algunos momentos. Pero en general, Nintendo puede estar feliz con el trabajo gráfico realizado.

De pesca con el WiimandoDe pesca con el Wiimando

Una vez más, Koji Kondo toma el mando cuando toca hablar de música. Y es que las músicas son una de las partes quizá menos consideradas de los videojuegos, pero más relevantes en el universo Zelda. ¿Quién no se emociona con esa mítica melodía cada vez que abrimos un cofre y descubrimos un valioso objeto? ¿O se siente más héroe cuando escucha de fondo el Main Theme mientras recorre Hyrule? En Twilight Princess tenemos la música de siempre y nuevas melodías a la altura de las circunstancias. Esta vez no dispondremos, como en otras ocasiones, de ocarinas o batutas con las que crear música. Ahora podremos recurrir a briznas de hierba para silbar (como humanos) o, directamente, a nuestra voz para aullar (como lobos). Y la gran novedad de Wii: el altavoz en el mando. Un detalle tan aparentemente tonto como poner un altavoz en el mando dota a Twilight Princess de un extra de inmersión en el juego que sí, se agradece. Es un sonido bidimensional, entre las cosas que pasan cerca (la cuerda destensada del arco) y las que pasan lejos (la flecha clavada). Como casi siempre, un Zelda nos deja un inmejorable sabor de boca en lo que al sonido se refiere.

Midna y Link versión loboMidna y Link versión lobo

Resolvamos la siguiente ecuación: si los Zelda son tradicionalmente muy jugables y ahora le añadimos un caramelo como el Wiimando... ¿qué nos queda? Pues un Twilight Princess. La última entrega de Zelda para la última consola de Nintendo nos permite usar más manos y dedos que nunca. Con la mano derecha accedemos, mediante los botones, al menú y a asignar los objetos; un movimiento de izquierda a derecha nos permitirá sacar la espada, y posteriormente atacar. Con la izquierda moveremos el cuerpo, caminando, corriendo... y también nos servirá para mirar o enfocar. Si la movemos lateralmente, haremos un ataque circular.

Gracias al Wiimando, la implicación en la es mayor dentro de un juego altamente jugable, con una historia básica muy elaborada y larga, con multitud de mazmorras y enemigos, y muy rico en "side-quests". Llenar nuestra barra de corazones, por ejemplo, será esta vez más complicado: necesitaremos los nueve contenedores repartidos por el territorio, y contrariamente a la norma no nos harán falta cuatro piezas de corazón, sino cinco. O sea, 45 cachitos... Estamos seguramente ante el Zelda con más escenas de vídeo. ¿Aburrido? No, enriquecedor. La belleza gráfica de estas escenas es un punto a favor, y la buena historia que hay detrás se complementa a la perfección. Que tanto vídeo no merme la jugabilidad es realmente agradable.

The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • Pros y Contras

    Pros

    • Meternos en la piel de Link no tiene precio: ¡su espada es mi espada!
    • Jugabilidad extrema: echarás horas y horas en sacarle todo el jugo
    • Pese a ser un desarrollo para GameCube, está perfectamente acoplado a Wii y su sistema de control
    • Devuelve el tono épico a la saga, a petición de la mayoría de fans

    Contras

    • Se nota un bajón en la expresividad de los rostros respecto a Wind Waker, algo fundamental cuando los personajes no hablan
    • ¿Por qué hay que recolectar cinco piezas de corazón para obtener un contenedor? ¿No eran cuatro?
  • Conclusiones

    Cuando juntas nombres como Shigeru Miyamoto, Koji Kondo o Eiji Aonuma, el resultado no puede ser otro: excelente. Decir que Twilight Princess es el mejor Zelda de la historia sería menospreciar a Wind Waker, o echar por tierra lo que en su momento significaron el The Legend of Zelda original o el magnífico A Link to the Past para SNES. Y sobre todo, sería bajar del pedestal a Ocarina of Time, para algunos no sólo el mejor Zelda sino el mejor videojuego jamás creado. Al mismo tiempo, Twilight Princess mejora en casi todos los aspectos aquella aventura para Nintendo64, y se aprovecha indiscutiblemente de las bondades del Wiimando. Así que, efectivamente, estamos ante un señor juego. Sólo el apartado gráfico le separa del 10...

  • Ficha

    Desarrollador ::
    Nintendo
    Distribuidor ::
    Nintendo
    Género ::
    Aventura
    Plataformas ::
    Wii
    Fecha de publicación ::
    08/12/2006
    Precio ::
    57 euros
    Web oficial ::
    Twilight Princess
    Nº de jugadores ::
    1
    Online ::
    No
    PEGI ::
    Pan European Game Information: 12+ Pan European Game Information: violencia
    The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • Nota

    Imprescindible
    9,4
  • Alternativas

    1. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

11 Comentarios

  1. Consolas :: ¡Wiiespada! ¡La quiero para ayer! comentó

    el martes, 07 de agosto

    ... Hero Pack y nos permitirá jugar a Twilight Princess a lo grande. Me lo pido... Etiquetas ...

  2. ALBA comentó

    el lunes, 20 de agosto

    ME ENCANTA ESTE JUEGO

  3. edward comentó

    el lunes, 20 de agosto

    Tus comentarios es muy buena lo tiene todo es muy abansada pero le falta los juegos

  4. Anonimo comentó

    el martes, 21 de agosto

    Tus comentarios me parecen bien por... porque dicen la verdad porque todos mis amigos lo tienen y poruqe yo tambien.

  5. anton comentó

    el miércoles, 12 de septiembre

    donde puedo bajar el juego para el emulador de gamecube

  6. antonio comentó

    el domingo, 16 de septiembre

    el mejor del mundo

  7. Cristina comentó

    el lunes, 05 de noviembre

    Es el mejor Zelda. Llevo una semana que no me despego de la Wii cuando llego de trabajar. Simplemente IMPRESIONANTE :D

  8. Dani comentó

    el lunes, 05 de noviembre

    ¿No te parece mejor Wind Waker?

  9. Anonimo comentó

    el martes, 06 de noviembre

    es un maravilloso juego en el que se entra en la magia lo mistico lo espiritual y en lo mediaval tranformandose en lobo con magnificas armas que le dan y los hechisos tan fantasticos que le dan en el transcurso del juego si ami me tocara hablar hacia los chicos sobre este juego les diria que es un exelente juego gracias

  10. alejandro comentó

    el domingo, 18 de noviembre

    wow las graficas de este juego son magnificas es el mejor zelda que he jugado hasta el momento

  11. juany comentó

    el jueves, 19 de junio

    necesito la partitura de the legend of zelda twilight princess o wind waker para flauta normal. aqui dejo mi email lajany_96@hotmail.com

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