Xbox 360 (versión analizada por Consolas.com) y Playstation 3 son las plataformas que reciben este Tom Clancy's EndWar. En el juego, y sin entrar mucho a destripar la trama, viviremos un enfrentamiento bélico de primera magnitud, que como ya es costumbre se nos transmite con el buen pulso narrativo de la saga. Así, controlaremos tres facciones: las Spetsnaz Guards Brigade rusas, los European Federation Enforcers Corps y la Joint Strike Force estadounidense. Con todas ellas tendremos control sobre unidades o grupos, nunca sobre individuos o vehículos solos. Dispondremos de fusileros, ingenieros, tanques, transportes, helicópteros de combate o artilleros.
EndWar¿En qué consiste el juego en sí? Bien, digamos que prima la estrategia. No estamos ante un shooter, sino ante un amplio terreno de combate en el que deberemos cumplir con la misión asignada (pongamos, por ejemplo, defender un edificio) y para la cual dispondremos de un cierto número de escuadrones. Nosotros estamos al mando y nosotros decidimos quién hace qué. El sistema de reconocimiento de voz es aquí el principal protagonista, basado siempre en tres preguntas: quién, qué y dónde. Así, podremos lanzar la orden "Unidad uno atacar Enemigo 2", con lo que inmediatamente nuestra primera unidad (un escuadrón, unos tanques, helicópteros, depende) se irá de cabeza a atacar al enemigo en cuestión.
La sencillez en el manejo de estas órdenes vocales es total. Podremos mover tropas, pedir refuerzos, batirnos en retirada... Todo con la voz. Un obstáculo para quien se sienta raro dándole órdenes a la tele, claro, pero para ellos hay implementado un sistema más tradicional, con menús. Ni caso: lo mejor de este EndWar es desgañitarse enviando a nuestros hombres a la batalla.
EndWarHasta aquí, EndWar es un muy buen juego, con interesantes innovaciones y un planteamiento más que interesante, tanto en lo que respecta al sistema de juego y la interfaz como en lo tocante a la trama. Pero de la misma manera que resuelve muy bien algunos tramos, tropieza en otros. Y es una pena... Porque si se hubiera mimado un poco más el aspecto gráfico y se hubieran variado más las misiones, estaríamos hablando de un juegazo en mayúsculas. Y es que apenas contamos, a grandes rasgos, con cuatro tipos de misiones distintas.
Podríamos decir que es un RTS para no iniciados, para no amantes del género. Cualquier que haya derrochado horas en juegos con más profundidad encontrará EndWar superficial, por mucho que el sistema de reconocimiento vocal le da un toque de calidad innegable. Si a esto le sumamos un apartado técnico justito, tenemos un potencial juegazo que se queda en eso, en potencial. Y aún así, no deja de ser una interesante opción para quienes quieran probar la estrategia sin volverse locos.









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Dragunov comentó
el domingo, 08 de febrero