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Y el ganador es… ¡El equipo Rojo!
Últimamente tengo mucho trabajo, prácticamente no tengo tiempo libre. Cosa que no pueden decir los estudiantes de la Universidad de Copenhague. Por lo visto se aburren y por eso han decidido realizar un estudio para comprobar quien vence en las partidas Online. El equipo Rojo o bien el Azul. Estos dos colores son los que usa el Halo o el Unreal, por ejemplo. Ha sido el Unreal Tournament 2004 el juego escogido para elaborar este necesario estudio. De 1.347 partidas analizadas, resulta que el equipo rojo ganó el 55%, las otras, obviamente, fueron a parar a manos azules. Total, que basándose en diversas teorías han llegado a la conclusión de que, el color Rojo, crea cierta distracción psicológica en los hombres. Yendo un poco más allá está la teoría elaborada por unos científicos británicos que nos dice que: el hecho de ir vestido de color rojo motiva a ser más competitivo. Esto se estudió a fondo en las olimpiadas de Grecia, donde, efectivamente, ganaron más medallas los que llevaban traje rojo. Total, que me alegro mucho, pero no veo porque han invertido tiempo y dinero en eso. ¿No hay cosas más necesarias? Diría que si… Hasta aquí la noticia tonta de hoy.
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Mekuri Master: Un divertido pasatiempos
Debo dar las gracias a nuestros amigos de Anaitgames por hacerme descubrir este juego. Mekuri Master es uno de esos juegos que hay por la red, hecho con Flash, con gráficos mediocres y un control que deja mucho que desear, aún así seguro que hacéis como mínimo un par de partidas. El juego está hecho en Japón, y la verdad es que siempre están con la misma temática. Tienen una especie de obsesión con las mujeres y con levantar faldas, como se demuestra en este juego que trata precisamente de esto, de levantar faldas a las colegialas. Cuantas más hagas más puntos te dan. Incluso llega un momento en el juego que se pueden hacer combos. Algo surrealista que sólo podía salir de Japón. Os dejo con el Link viciosillos. ¡Que sois unos viciosillos! (Mekuri Master)
PD: Hoy es un día de pocas noticias, por eso cuelgo estas cosas...
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Juego para dejar de fumar en Nintendo DS
Nintendo DS es la consola más vendida del momento y con mucha diferencia. El mercado de las portátiles nunca había estado tan vivo como ahora. Es por eso que Ubisoft ha decidido sacar a la venta un juego para dejar de fumar. Es evidente que entre los 72 millones de usuarios que tiene la consola algún fumador habrá, pero de ahí a hacer un juego sólo dedicado a estos… El juego utilizará el método de Allen Carr, por lo que se llamará “Mi Experto en Vida Sana: Dejar de Fumar con el Método de Allen Carr”. Título original donde los haya. El juego, obviamente, pasa a formar parte de ese grupo conocido como usuarios casuales, o como a ellos les gusta llamarlos: Casual games. Me pregunto si el sistema para dejar de fumar será jugar 24 horas seguidas, así durante todo este tiempo seguro que no se fuma. Nintendo siempre se ha caracterizado por su ética y su moralidad, pero un juego para dejar de fumar la verdad es que no me lo esperaba. Si tiene éxito seré el primero en aplaudirlo, si no tiene éxito siempre pueden sacar un juego que incite a fumar y luego desengancharles con este. Sin duda el juego más destacado del Ubidays.
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Videojuegos: regresión a la prehistoria
No es que vaya a salir un juego ambientado en la prehistoria ni nada de eso. Lo que pasa es que el diario Daily Mail ha publicado un curioso estudio, por no decir otra cosa, que dice que los jugadores nos volvemos primitivos por culpa de los videojuegos. Por ejemplo, si jugamos a un juego de estrategia nos entran ganas de conquistar, y si jugamos a uno de acción nos ponemos violentos. Según el estudio esto afecta más a los hombres que a las mujeres, que por lo visto son más competitivos. “El género masculino se siente más motivado en videojuegos a la hora de lograr el éxito”. Menuda tontería de estudio y de noticia han hecho. Me gustaría ver que fundamentos tiene. A mí que pongan a 20 personas a jugar y luego saquen esas conclusiones no me parece muy científico… la verdad. ¡Bah! Da igual. Me voy a jugar al FIFA, y si pierdo pegaré a todos los de la redacción y luego me iré a conquistar grandes latifundios a lomos de mi caballo, Epona… ¡Que no estamos tan mal, hombre!
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PSP: "una droga introductoria"
Y vamos con el titular escabroso del día. John Koller era un ejecutivo normal, senior marketing manager de Sony America, hasta que ayer participó en una conferencia en Nueva York y soltó la gran tontería. Refiriéndose a que PSP había abierto el camino a una nueva era de las consolas portátiles (o al menos eso es lo que él cree), describió la consola como una especie de "droga introductoria". Vamos, un experimento a ver si lo controlas para luego lanzarte al vacío. Ejem. Doble ejem. Vale que todos entendemos lo que quiere decir, que él aclara diciendo que nadie se imaginaba jugar en una pantalla pequeña con la calidad de una consola de sobremesa, y eso PSP lo está consiguiendo (a su ritmo, pero bueno). El caso es que la metáfora no es la más acertada, querido Koller... Pero en fin, a otra cosa.
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El Wii Fit lo inventó... Jackie Chan
-Sigue leyendo-Tenemos la exclusiva. Exclusiva hilarante, absurda y mongoloide, pero oye, yo me he reído un rato. Si no, miren la imagen: se trata del maravilloso J-Mat Fitness, uno de esos aparatejos inútiles que se anuncian en la teletienda a altas horas de la madrugada con doblade suramericano (y en este caso anunciado por el gran Jackie Chan). ¿Y qué era?, os preguntaréis. Pues era una báscula para hacer ejercicio, y que recuerda misteriosamente al Wii Fit, si no fuera porque... ¡fue lanzada en 2005! Un visionario este Jackie Chan, vamos. Además, dentro de la noticia tienes un vídeo de este artilugio en funcionamiento. Qué grande...
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Hilarante final de combate en Super Smash Bros. Brawl
-Sigue leyendo-Todos sabéis las ganas que le tengo a Super Smash Bros. Brawl para Wii. No es ningún secreto, claro. Y después de ver vídeos como éste, cortesía de AnaitGames, en el que un espectacular combo termina... de una manera muy graciosa, pues aún tengo más ganas de jugarlo, para que humillar a Dani en situaciones como esta, y yo me pueda reír en adelante para toda la vida. De momento habrá que conformarse con este vídeo: no es lo perdáis, ¡después del salto!
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Cómo sería el Mario de nueva generación
Éste es el tontopost del día, sin duda alguna. Aterrador tontopost, a decir verdad. Y es que la gente de Pixeloo (vía Kotaku) se han imaginado cómo sería Mario si Wii tuviera una tecnología punta a nivel gráfico y pudiera reproducir fielmente la realidad como aspiran a hacerlo Xbox 360 y PS3. Y lo han plasmado: Mario sería así, más o menos. ¿A que da miedo? Yo prefiero los gráficos coloristas y simplones de Super Mario Galaxy antes que tener pesadillas con esta narizota y estos 'ojitos'... Pero vamos, de lejos.
