Too Human

Ha llegado el momento de la Review de uno de los juegos más esperados en el catálogo de Xbox 360. Después de 9 años de desarrollo y de haber sido anunciado en 3 consolas distintas por fin nos llega Too Human en la blanquita de Microsoft. Silicon Knights ha desarrollado un juego con muchas aspiraciones. La primera entrega de una triología con uno de los mejores argumentos que recordamos. Un portentoso apartado gráfico y muchas opciones de personalización. ¿Estamos ante un gran juego? para saberlo deberéis dar el salto y leer el análisis que consolas.com os trae. ¡Venga, a dentro!

La verdad es que después de 9 años de y después de anunciar el juego a bombo y platillo esperábamos mucho más de un juego que no nos ha acabado de convencer. Too Human parece un juego a medias y sacado con prisas, cuando realmente sabemos que la cosa no ha sido exactamente así. ¿Ha sido otra víctima del Hype? Sin duda alguna, si. Too Human ha sido presa de sus propias expectativas. Sus desarrolladores alabaron tanto el juego y prometieron tantas cosas que es inevitable sentirse decepcionado con el resultado final. No es que Too Human no innove o que sea más de lo mismo. El problema es que prometieron tanto que nuestras expectativas estaban muy crecidas. No es un mal juego, pero no es un juego que tenga pinta de pasar a la historia. Es más de lo mismo, un juego del montón que destaca en muy pocas cosas.

La idea del juego es muy parecida a Diablo. Escogemos a un personaje (entre 5 posibles) y tenemos que evolucionarlo a medida que vamos luchando y consiguiendo ítems. Nuestro protagonista irá subiendo de nivel, sus estadísticas mejorarán y deberemos repartir puntos de habilidad para decidir en que se especializa nuestro héroe. Estos puntos de habilidad, y estás subidas de nivel se consiguen luchando contra enemigos. Eso no será problema, ya que una de las principales características del juego son los combates masivos contra centenares de enemigos. Es en este apartado donde el juego destaca por encima de otros. Los combates son interesantes e intensos. Además no hay caídas de frames ni rastros de popping, algo que se agradece cuando luchamos contra verdaderos ejércitos de enemigos. Otro de sus puntos fuertes es la historia. En un mundo donde los robots quieren ser humanos y los humanos robots, nuestro personaje deberá encontrarse a sí mismo, luchar contra los robots que amenazan la ciudad y descubrir su oscuro pasado. Como ya he dicho, este juego es la primera entrega de una triología, así que la historia no se cierra en este episodio y deberemos jugar sus siguientes entregas para saber como termina todo. La mezcla de filosofia moderna, mundo futurista y mitología nórdica da como resultado un juego de ambientación única y temática curiosa, pero que lamentablemente no acaba de cumplir las expectativas creadas. Pero vamos a analizar Too Human punto por punto.

Un señor RobotUn señor Robot

Y empezamos, como ya va siendo habitual, hablando de los gráficos. Too Human no destaca especialmente por los gráficos, son correctos y cumplen perfectamente, pero creemos que podrían ser mucho mejores. Las cinemáticas del juego rayan a gran nivel, son de las mejores que recordamos, pero por desgracia los gráficos Ingame son otro que hablar. Nuestro personaje está mal realizado, sus texturas no cumplen, sus movimientos son toscos y además lo vemos desde una distancia muy lejana (aun acercando la cámara). Los enemigos tienen el mismo problema que el personaje, con el añadido de que se repiten más que el ajo. Uno de los puntos a favor es el hecho de que los retoques que hacemos al personaje influyen realmente en su aspecto físico, cosa que hace imposible encontrar dos Baldurs iguales. Los escenarios son amplios y muy detallados. El problema es que todos son parecidos y exageradamente grandes. Si sumamos personajes pequeños y escenarios exageradamente grandes nos da un resultado poco satisfactorio. En todo momento nos da la sensación de vacío y de estar recorriendo las mismas cuevas. Otro punto y aparte son la ciudad y el mundo de los sueños. Ambos escenarios son enormemente bellos a la vista, pero pasa lo mismo que con las mazmorras, se ven vacíos y faltos de vida. En general unos gráficos correctos, pero sabemos que la puede darnos mucho más.

La música. Como ya sabéis este es uno de los apartados que más me gusta comentar. Too human tiene una excelente banda sonora. Inspirada en la mitología nórdica pero con tintes bélicos. La raya a gran nivel y los efectos de sonido están a la altura. Sin duda el mejor apartado del juego. ¿El problema? Pues los diálogos. Los diálogos están en inglés, francés, italiano, alemán, japonés… pero no en español. Esto nos obliga a leer constantemente ya que el juego está lleno de . Además hay el problema de que muchos comentarios y diálogos Ingame se han quedado sin subtitulo, así que si no tenemos dominio de alguno de estos idiomas, que os he dicho, habrá cosas que se nos escaparán. Sin duda un trabajo pésimo en este apartado. Ya nos hemos acostumbrado a tener que leer, pero parece que ahora nos quieren obligar, a la fuerza, a aprender idiomas. Mal por Silicon Knights, muy mal. Aunque repito que la música y efectos están muy trabajados.

¡Toma leche!¡Toma leche!

Pasemos ahora a la jugabilidad. Se me antoja muy complejo este apartado ya que Too Human no tiene un control fácil de analizar. En el juego, y como principal novedad, no se ataca con los botones principales sino que se hace con el stick derecho. La sensibilidad es muy correcta y podremos llegar a hacer complejos ataques si practicamos. Pero deberemos practicar mucho para dominar por completo este sistema. Durante el juego es inevitable preguntarse porque lo han hecho así y no con los botones principales, que inexplicablemente han quedado relegados a funciones secundarias. En el juego podremos atacar con la espada (con el Stick) o con dos pistolas que controlaremos con los dos gatillos respectivamente. La idea funciona, el problema es que para cargar deberemos hacerlo pulsando el Stick de ataque, cosa que se nos presenta prácticamente imposible. Otro punto negativo es la cámara. No la podemos mover libremente, y los planos que nos ofrece son (muchas veces) un engorro. El personaje lo vemos muy pequeño, aun acercando la cámara no conseguiremos ver a Baldur a un tamaño normal. Nuestro protagonista tiene la opción de observar en primera persona. Para ello deberemos pulsar LT y luego mover el Stick derecho hacía donde queramos mirar. ¿Problema? Que no acostumbra a funcionar, y en lugar de mirar lo que hacemos es atacar. Esto llegará a desesperarnos, al menos conmigo lo ha conseguido.

Mención aparte merece el menú de personalización del personaje. Os contaré un secreto. Nunca he sido un fan de esta clase de juegos y no domino exactamente su funcionamiento, pero en todos los días que he jugado al juego no he conseguido cambiar de arma al protagonista. Me he desesperado y no lo he conseguido. Por Internet y en revistas he leído que se puede y además hay muchas opciones, pero yo (tonto seguramente) no lo he conseguido. Esto me hace suponer que no es lo lógico y fácil que debería ser. El menú es lioso, tanto el de habilidades como el de armamento. Haría falta un tutorial para aprender a usarlo, sino tendréis que matar muchas horas sólo para conseguir dominar esa pequeña parte del juego. En resumen una jugabilidad bastante caótica. Deberéis jugar muchas horas para dominar todas las opciones, y aún así nunca llegaréis a ser unos verdaderos cracks. Sinceramente, la innovación en este apartado no les ha funcionado. Todo lo contrario. Les ha salido mal, y punto.

Y acabemos hablando de la diversión. Miraré de ser lo más breve posible que ya me estoy alargando mucho. Si os gustan los y tenéis ganas de aprender un riguroso control este juego os gustará y os divertirá mucho. Si os gustan los juegos de sin demasiadas complicaciones Too Human no es la opción más divertida. El juego de Silicon Knights es exigente y demasiado corto. Ofrece diversión pero sólo a un público muy específico. Si este estilo de juegos nunca os ha gustado Too Human no es una excepción. Os recomendaría que os bajarais la demo, pero repito que es un título para un público muy concreto, a los demás os parecerá monótono y aburrido.

BaldursBaldurs

En resumen, Too Human es un buen RPG, que no destaca en ninguno de sus apartados pero tampoco es de los perores que hemos visto. Es la primera entrega de una triologia, tiene una de las mejores historias que recordamos y ofrece innumerables opciones de personalización que alargan su vida útil. Tiene el problema de tener un control raro, además de no estar doblado y no estar todo subtitulado. Too Human es una compra arriesgada. Si os gustan los RPG adelante, si este género no os entusiasma el juego os parecerá aburrido y lo abandonaréis rápidamente. Vuelvo a repetir que es la primera entrega de una saga de tres episodios. El juego tiene mucho que mejorar, pero ha puesto la primera piedra para unos futuros juegos que realmente valgan la pena. De momento Too Human se queda como un juego destinado a un público muy específico. Si no formáis parte de este público lo mejor será que lo dejéis pasar.

  • Aspectos técnicos

    Técnicamente el juego cumple perfectamente, aunque tiene fallos que le impiden colarse entre los grandes. Las cinemáticas son de las mejores que recordamos, pero los gráficos Ingame dejan bastante que desear. La música raya a gran nivel, pero tiene el problema de no estar doblado, y para colmo de males está mal subtitulado. Una lástima.

  • Aspectos jugables

    El juego tiene una jugabilidad muy exigente, propiciado, principalmente, por un control de los más raros que recordamos. Si logramos dominar este aspecto nos encontraremos con un juego con muchas opciones. El problema es que muchos no esperaran a dominar el control y abandonaran el juego antes de entrar verdaderamente en la história.

  • Pros y Contras

    Pros

    • Tiene una historia de las mejores que recordamos
    • Sus opciones de personalización son enormes
    • La ciudad y el mundo de los sueños lucen a las mil maravillas
    • Las cinemáticas son de un altísimo nivel

    Contras

    • Tiene un control de los más raros que recordamos
    • La cámara deja mucho que desear
    • Es corto
    • Los enemigos son todos iguales
    • La dificultad de algunas pantallas
    • Gráficamente esperábamos mucho más
  • Conclusiones

    Too Human es un RPG en toda regla que gustará a los más fanáticos del género, pero al resto de público le parecerá un juego vulgar y aburrido. Gráficamente esperábamos mucho más después de 9 años de desarrollo. Es la primera entrega de una saga de 3 capítulos, no es un gran juego, pero sienta las bases para que los siguientes capítulos mejoren donde este falla. Tiene una soberbia historia.

  • Ficha

    Desarrollador ::
    Silicon Kgnights
    Distribuidor ::
    Microsoft
    Género ::
    RPG/Acción
    Plataformas ::
    Xbox 360
    Fecha de publicación ::
    29/08/2008
    Precio ::
    59.95
    Web oficial ::
    Too Human
    Nº de jugadores ::
    2
    Online ::
    si
    Contenido descargable ::
    si
    PEGI ::
    Pan European Game Information: +12
  • Nota

    Bueno
    7

4 Comentarios

  1. navvi comentó

    el martes, 26 de agosto

    Lo que más me sorprende de todo esto, independientemente del hype y si es bueno o no, es que después de tanto tiempo SEA CORTO!!!!!! ¿en 6-8 horas te lo acabas?

  2. andres felipe solano cortes comentó

    el martes, 26 de agosto

    este juego me parece muyyyyyyy divertido ahoram por este juego ya no estoy aburrido porque los otros juegos de mi consola son tontos y aburridos pero este juego me gusta jugarlo todos los dias att: andres felipe solano cortes

  3. Dan comentó

    el miércoles, 27 de agosto

    Pués si ya la demo que pusieron no me convenció con esta review (y la del resto de medios, para que engañarnos)aún me convenzo más de que el hype le ha hecho mucho daño a este juego. En fin, que se dejen de vender humo y de echarle la culpa a Epic y al motor Unreal y se preocupen de hacer buenos juegos. Que otros programadores han utilizado el Unreal y han hecho grandes juegos.

  4. Anonimo comentó

    el sábado, 06 de septiembre

    carechimbas yo ya lo kiero jugar y ademas ke gonorrea de pagina mejor chao ke me boy a jugar hallo y jiar!!

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