TRiiViiAL

Navidad: época de regalos y, claro, época de videojuegos. Las compañías ya han empezado a sacar su arsenal desde hace unas semanas y aún quedan algunas joyitas de aquí a final de año. Es época también de vacaciones (los afortunados, porque la ficha del Tetris estará aquí, al pie del cañón) y un buen momento para disfrutar de uno de los géneros más de moda: los juegos sociales. EA me ha demostrado que hay vida más allá de los Buzz y los Singstar con TRiiViiAL, un juego que no ha hecho mucho ruido pero que presenta buenos argumentos...

Vayan por delante dos cosas: TRiiViiAL no es un juego para ti, hardcore-gamer; TRiiViiAL es un juego básicamente multijugador. Aunque ofrece opción de juego individual, es muy probable que no aguantes más de dos asaltos. Aquí lo que interesa es el pique...

, ya lo sabéis, significa interface amable. Así que nos convertiremos en unos monigotes bastante neutros a los que por suerte podremos personalizar con Miis. Las pruebas son lo que se espera de un juego de preguntas y respuestas: una pregunta, cuatro opciones y a contestar. En el modo multijugador (de dos a cuatro concursantes) deberemos levantar la mano (literalmente) para poder responder.

Levanta la mano... ¡y responde!Levanta la mano... ¡y responde!

¿Y cómo son las preguntas? Preguntémosle a EA...

La categorización por edad de las preguntas permite que jugadores desde ocho años en adelante puedan disfrutar del videojuego al mismo tiempo. Cada respuesta es analizada y ajustada automáticamente para que el nivel de dificultad proporcione diversión ininterrumpida y retos apropiados para cada edad.

Es decir: que como tenemos 20.000 preguntas y además el juego es inteligente, nunca se nos acabará. Bien. Ya sabemos cómo es esto. ¿Quién no tiene un primo que se sabe el Trivial de memoria?

En cualquier caso, el punto fuerte de TRiiViiAL es el ir más allá de las preguntas-respuestas. Tenemos una fabulosa ruleta para escoger tema (hay ocho categorías: Arte, Historia, , Geografía, Cine, Ciencia, Gastronomía y Deportes) que, evidentemente, moveremos con el Wiimote. Tenemos un sistema, ya lo hemos dicho, de escoger turno que, evidentemente, activaremos con el (¡levanta el brazo!). Tenemos un estresante sistema para determinar cuántos puntos vale cada respuesta correcta en el que, evidentemente, es Wiimote es parte activa.

Girando la ruleta escogeremos temaGirando la ruleta escogeremos tema

Así que ya veis, mucho Wiimote y mucho pique. Porque si nuestro rival escoge ese tema en el que somos tan lamentables (pongamos por caso... ¿gastronomía?), nos queda la opción de intentar rebajar el valor de cada respuesta, que oscilará entre los 50 (mínimo) y los mil y pico. ¿Que cómo se escoge el valor de la respuesta? Fácil. Por nuestra pantalla desfilarán, de lado a lado, figuritas con cifras diversas, tanto negativas como positivas: tendremos que apuntar y disparar en función de nuestros intereses. Si queremos más puntos, figuritas positivas; si el tema no nos va y queremos menos, figuritas negativas.

En TriiViiAl también tendrás que moverteEn TriiViiAl también tendrás que moverte

TRiiViiAL cuenta con varios modos de juego: modo familiar, basado en una contrarreloj cooperativa por equipos; modo competición y modo individual.

  • Aspectos técnicos

    En la línea de Wii. La apuesta claaaaaramente familiar lastra sus opciones de llegar al gran público. Colorido, no hay duda.

  • Aspectos jugables

    Entretenido para multijugador, algo sosete para solitarios, TRiiViiAL va un poco más allá que el resto de juegos de su especie gracias al buen uso del mando de Wii. No nos volverá locos, pero será muy bienvenido en la clásica reunión de colegas con ganas de picarse...

  • Pros y Contras

    Pros

    • No se queda en un constante ir y venir de preguntas y respuestas
    • Parece ser que tiene base de datos para rato
    • El buen uso del Wiimote, y que no exija Nunchuk

    Contras

    • Gráficamente es excesivamente... ¿colorido?
    • Flojo para un jugador
  • Conclusiones

    TRiiViiAL es un buen juego social, y abre camino en un género aún vírgen en Wii. Convencerá sin problemas a los más casual por su facilida en el manejo y en la interface; pero vamos, la ficha del Tetris tampoco le hará ascos a una partida multijugador de vez en cuando...

  • Ficha

    Desarrollador ::
    Electronic Arts
    Distribuidor ::
    Electronic Arts
    Género ::
    Sociales
    Plataformas ::
    Wii
    Fecha de publicación ::
    21/11/2007
    Precio ::
    44,95
    Nº de jugadores ::
    1-4
    PEGI ::
    Pan European Game Information: 3+
  • Nota

    Bueno
    7,2
  • Alternativas

    1. Scene It?
    2. Buzz! en PS3 o el poder del online

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