Uncharted 2: El Reino de los Ladrones

Por fin llegó el juego más esperado para este 2009 por la mayoría de los usuarios de Playstation 3. Las nuevas aventuras de Drake reaparecen de nuevo en la consola de Sony. Naughty Dog ha creado una obra maestra llena de impresionantes sorpresas. Adentrémonos en la nueva aventura de nuestro amigo Nathan Drake...

La primera incursión de este cazatesoros en la consola de fue todo un éxito. Unos gráficos impecables, unas texturas sobresalientes y unas físicas inmejorables fueron la carta de presentación del señor Drake. Tras su primera ahora nos llega El Reino de los Ladrones y pese a que el listón había quedado muy alto con esta nueva secuela se ha superado con creces.

Uncharted 2Uncahrted 2

Lo bueno de analizar un juego casi perfecto es que sólo tienes que hablar de las virtudes de éste y eso es lo que vamos a contaros, aunque hay que admitir que tiene algún que otro defectillo. A nivel gráfico es impresionante, si comenzamos con el moldeado de Drake y sus amigos (muchos de ellos conocidos como Sully o Elena) seguramente estemos ante uno de los tres mejores juegos a nivel gráfico a día de hoy. La ropa que se ensucia a medida que avanzamos, se moja con el agua y cambia su física pegándose al cuerpo, etc. Ha sido mimada hasta el más milimétrico detalle. El aspecto de Drake es casi real, cada paso que da es completamente diferente y su cuerpo reacciona dependiendo en todo momento el terreno que pise. Las animaciones son de una suavidad sublime y están encajadas a la perfección en cada movimiento que el personaje haga, ya sea escalando, rodando por el suelo o luchando contra sus enemigos.

Otro de los puntos más fuertes del juego es el impresionante aspecto de sus escenarios. Por suerte se han eliminado los pequeños errores de la primera parte en la que la nitidez de algunos lugares no era del todo concisa. Para no desglosaros nada de la trama deciros que el detalle con el que están cuidados es increíble. Todos los escenarios han sido tratados milímetro a milímetro y la cantidad de detalles son abrumadoras. Por ejemplo sin ir mas lejos la cantidad de adornos de los que constan las calles derruidas de una de las ciudades que visitaremos en el juego, cuadros, cosas sobre los escritorios, cables colgando, tuberías por las que chorrea el agua, cientos de detalles que hacen que algo tan inerte como una ciudad desolada por una guerra civil parezca estar viva

Uncharted 2Uncharted 2

El juego ha sido diseñado de tal manera que en determinados momentos podemos presenciar increíbles vistas de escenarios alucinantes, como la que viviremos a lomos de un tren o otras de increíbles vistas en ciudades nocturnas, etc. En ese momento es cuando el gráfico se luce al máximo de sus posibilidades y nos muestra algo sobrecogedor. Pero no solo el motor gráfico es el responsable de tal nivel de calidad, el excelente tratamiento de luces y colores le dan un nivel de realismo al título alcanzable por muy pocos juegos a estas alturas.

Las escenas cinemáticas del juego se han realizado, como ya pasara en la primera parte, con el mismo motor gráfico de este. Y sin lugar a dudas no desmerecen el trabajo global del titulo. La expresividad de las caras es impresionante, la situación de los planos de las cámaras para mostrarnos lo mejor de cada escena como si de una película se tratase es increíble y la transición entre los momentos cinemáticos e ingame es sublime y apenas tiene un segundo de carga.

El control de la cámara de acción es perfecto, pese a que podremos controlarla manualmente durante el juego al igual que en las escenas cinemáticas esta se coloca siempre en la mejor posición, además se ha mejorado algo con respecto a la primera parte, también la cámara que se sitúa sobre el hombro de Drake sigue estando al mismo nivel que antes por lo que cumplen sobradamente su objetivo.

El control de nuestro protagonista es completamente similar a lo visto en la primera parte. No obstante se le han añadido algunos movimientos más como poder balancearse por varios salientes uno tras otro o cambios sustanciales en el sistema de combate cuerpo a cuerpo que hacen que dichos combates tengan algunas variantes más que en la primera parte, aunque siguen siendo algo simples, algunos de estos combates estarán formados por QTE que nos obligarán a pulsar el botón adecuado en el momento correcto para no perder el combate.

Sin embargo el juego sigue teniendo un pequeño problema y es que en determinados momentos es demasiado lineal. Es decir que para superar algunas fases solo podremos ir por un sitio y hay instantes en los que podemos quedarnos atrancados buscando el lugar al que subirnos o la cornisa que nos deje avanzar. A favor de este pequeño lunar decir que si vamos acompañados por algún personaje secundario siempre se situará en el lugar por donde deberemos avanzar y que si aún así no somos capaces de dar con el camino a seguir el propio juego se encargará de darnos una pista pasados unos segundos.

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El control en combate es espléndido. Se ha mejorado notablemente el sistema de coberturas y ahora podremos cubrirnos más rápido incluso antes de llegar al lugar, una vez apretemos el botón Drake se lanzará hasta la superficie en la que se parapetará para evitar los disparos enemigos. El sistema es algo parecido a lo visto en títulos como Wanted o Terminador Salvación. aunque eso si con un escalón más de precisión que en estos títulos.

Uno de los aspectos que se a añadido al juego es el modo de infiltración. Ahora podremos acabar con los enemigos sin que nos vean situándonos tras ellos y con solo pulsar un botón (cuadrado en este caso) podremos dejarles inconcientes, incluso si estamos colgados de alguna cornisa podremos agarrarlos y tirarlos al vacío, un sistema que funciona a la perfección y deberemos utilizar obligatoriamente en algunas misiones.

La IA de los enemigos se ha aumentado considerablemente. Ahora serán muchísimo más listos y si nos atacan por grupos se cubrirán entre ellos, e incluso, si nos quedamos sin balas, veremos como avanzan a sabiendas de la situación en la que nos encontramos y anunciándoselo a sus compañeros. Lo mismo pasará si se quedan solos ante el fuego de nosotros y nuestros compañeros, retrocederán para intentar pedir ayuda o huir despavoridamente, un nivel que no obstante sigue teniendo algunos aspectos negativos ya que también veremos algún que otro enemigo que pese a tenernos enfrente no es capaz de vernos a unos diez metros de distancia.

La banda sonora del juego es excepcional. Para la banda sonora principal se ha reutilizado la melodía que pudimos disfrutar en la primera entrega. Durante el juego la que acompaña al título le queda como un guante. Tendremos música de , o mas calmada dependiendo del momento del juego.

Pero sin duda sí a nivel sonoro hay algo que sobresale por encima de todo el conjunto eso es su doblaje. Sublime es la palabra que definiría mejor este aspecto del juego, las voces serán las mimas para lo protagonistas conocidos. La interpretación de los dobladores Españoles ha sido increíble y luce a un nivel excepcional. Si hay que ponerle algún pero es que en determinados momentos hay alguna que otra desincronización labial pero apenas visible en el del juego. Los efectos de explosiones, o la simple vegetación cumplen su cometido de sobra en el juego.

  • Pros y Contras

    Pros

    • Graficamente Impactante
    • Doblaje explendido

    Contras

    • Deasiado Lineal
    • Se hace algo corto
  • Conclusiones

    En definitiva un serio candidato a convertirse en juego del año. Gráficamente impecable y con una jugabilidad fuera de toda duda. Un aspecto sonoro cuyo doblaje al castellano es digno de cualquier superproducción de cine y un modo online que pese a no mostrar nada nuevo cumple sobradamente su cometido. No obstante el juego peca de demasiada linealidad dutante su desarrollo y la duración de su modo historia puede hacerse algo corta pese a que supera con creces las doce horas

  • Puntuamos

    • Gráficos

      9,8
    • Jugabilidad

      9
    • Sonido

      9,5
  • Nota

    El juego que se compraría la ficha alargada del tetris
    9,5

1 Comentario

  1. Anonimo comentó

    el lunes, 08 de febrero

    frwhsgtgkjju ftget

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