Warhammer Online: Age of Reckoning

Pues ya lo tenemos aquí. Por fin todo el mundo puede disfrutar del nuevo de Mythic. Se acabaron las betas cerradas, las abiertas y el preestreno. Es el momento de la verdad, en la que miles de jugadores podrán adentrarse en el juego y decidir qué les va más: el juego de Blizzard que a día de hoy cuenta con unos 10 millones de suscriptores o el juego que presentamos, basado en el universo que Games Workshp creó hace ya 25 años. Así pues, ¡que empiece la guerra!

Iremos a por faena ya que la base general del juego la tenéis explicada en nuestras primeras impresiones sobre el juego. Para empezar deberemos crear un personaje entre las seis razas diferentes que pueblan el juego. Es cierto que algunas de ellas han quedado cojas de alguna de sus clases debido al recorte de contenido que sufrió el juego hace unos meses. Pero tampoco hay que echarse las manos a la cabeza, ya que Mythic ha asegurado que todo el contenido que no ha sido incluido para el estreno lo hará progresivamente, y de forma gratuita, durante los próximos meses. Una vez hayamos creado al personaje, ya podremos empezar nuestra andadura por el nuevo mundo.

Para subir niveles podremos completar las ya conocidas misiones que nos irán dando los personajes no jugables dentro del juego, comprando objetos para mejorar nuestras características, etc. Lo típico que podemos realizar en un juego de este tipo. ¿Y entonces que nos ofrece WAR que no ofrezcan otros juegos? Pues una mayor dedicación al combate RvR (Reino vs Reino). Cada región en la que entremos del mundo dispone de varias de las llamadas Misiones públicas en las que entraremos a participar con tan sólo entrar en la zona. Proponen una serie de cosas a realizar en la zona en cuya finalidad participarán todos los jugadores que estén pululando por la zona. Contra más activa sea tu participación, más puntos de influencia ganarás, con lo que podrás acceder a mayores recompensas. Además, a parte de éstas recompensas, al completar la serie de misiones que se proponen, se realizará una tirada aleatoria (en la que también influye nuestra participación) y contra más alto sea tu resultado mayores serán los objetos incluidos en el tesoro final, del cuál podrás escoger uno.

También tenemos el asedio a las fortalezas y capitales en las cuales participará un gran grupo de gente de cada facción y en la que podremos ayudar de muy diferentes maneras con una única finalidad: capturar la capital enemiga. Resumiendo, tenemos un gran ante nosotros: unos gráficos bastante detallados para el tipo de juego que es, con un interfaz bastante intuitivo si hemos jugado antes a algún título parecido. Con muchas opciones para el que quiera dedicarse a ver mundo sólo, pero sobretodo enfocado al RvR y a las grandes batallas entre jugadores. De momento pinta bien la cosa, y aunque el juego aún adolece de ciertos fallos, y no todo está traducido a nuestro idioma (lo cual echará para atrás a todo aquel que no domine el inglés), es normal que sea así al principio de toda esta clase de juegos y es de suponer que irán arreglándose a base de parches. El gran quid de la cuestión se verá el 13 de noviembre, día en que lanzará la nueva expansión de con un nuevo continente, los asedios a fortalezas y la primera clase héroe del juego: el caballero de la muerte. Hasta entonces, presenta sus cartas y tiene hasta entonces para convencer al máximo de jugadores de que su juego es el mejor MMORPG en el que tener una vida de leyenda.

  • Pros y Contras

    Pros

    • Gran enfoque del RvR
    • Muy buena recreación del universo creado
    • por Games Workshop
    • Las misiones públicas, muy divertidas
    • Los asedios a capitales

    Contras

    • Que haya que pagar suscripción, aunque sea común en este tipo de juegos para que tengan un buen mantenimiento
    • Si no has jugado a un juego de este tipo antes, al principio andarás bastante perdido
    • La falta de traducción a nuestro idioma de varios aspectos, aunque con el tiempo irá solucionándose
  • Conclusiones

    WAR propone una idea ligeramente diferente del resto de MMRPG’s que pueblan las tiendas. Está mucho más enfocado a las grandes batallas entre jugadores y premiará a los que más participen de éstos aspectos. Todo depende del tipo de juego que te guste más a la hora de elegir en cuál quedarte, ya que cualquiera de los más famosos juegos de éste tipo ofrecen bastante calidad, y en la mayoría tienes que pagar una cuota mensual más o menos parecida (unos 15 euros al mes). Por lo demás ofrece tantas misiones, objetos, profesiones, mazmorras, personajes y batallas como cualquier otro MMORPG.

  • Nota

    Muy Bueno
    8
  • Puntuamos

    • Gráficos

      7
    • Jugabilidad

      9
    • Sonido

      7
  • Alternativas

    1. La noche de Halloween, en WAR
    2. Debate: juegos de rol online

3 Comentarios

  1. Anonimo comentó

    el jueves, 25 de septiembre

    quiero jugar

  2. Warhammer Online: Age of Reckoning: Bits de Juegos comentó

    el viernes, 26 de septiembre

    ... dad, en la que miles de jugadores podrán adentrarse en el juego y decidir [...] Link: Consolas ...

  3. Trucos Warhammer Online: Age of Reckoning (I) - Consolas comentó

    el martes, 07 de octubre

    ... rhammer Online: Age of Reckoning, el MMORPG de Mythic. En su día os brindamos una extensa review, es el turno ahora de los trucos. Sirven para desbloquear títulos para nuestro personaje. The Green: muere 10 veces ante jugadores enemigos Meat Shield: muere 100 veces ante jugadores ...

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