Como ya vienen siendo típico en otros juegos MMORPG, existen dos grandes facciones, en una de las cuales podremos crear nuestro personaje para que luche por ella. En este caso tenemos las fuerzas del Orden (Imperio, Altos Elfos y Enanos) y las fuerzas de la Destrucción (Caos, Elfos Oscuros y Pielesverdes). Tal y como nos ha estado explicando Rahim, cada raza de cada facción tiene su enemigo más odiado en la facción contraria, siendo actualmente las tres siguientes: Imperio vs Caos, Elfos Oscuros vs Altos Elfos y Enanos vs Pielesverdes.
Warhammer Online en el Games Day 08Por lo general, las batallas estarán organizadas de esta manera pero tendremos total libertad para ir a ayudar a nuestros aliados. Y aquí viene la gracia del juego: RvR. Sí, conocíamos el PvE, también el PvP y ahora RvR. Pese a no ser un concepto totalmente innovador, sí que lo será en Warhammer Online: Age of Reckoning. Desde el primer momento en el que empezamos a jugar con nuestro personaje, estaremos ayudando a nuestra facción a ganar territorio y a saquear las capitales enemigas. Tenemos unos cuadros de ciudades de enemigos y a medida que los vayamos conquistando conseguiremos llegar hasta la propia capital de la raza y llevarnos nuestro tan merecido botín. Así es como nos lo ha planteado Rahim, haciendo que desde el primer momento en el que juegas te sientas como un apoyo a quienes se están batiendo en el frente a las demoníacas huestes del Caos, o a la delicadeza de los odiados Altos Elfos (entre otros).
También nos ha mostrado que el punto fuerte del juego es el PvP dentro de PvE ya que en muchas misiones tendremos que adentrarnos en lugares que no seremos muy bien recibidos, ni por parte de PNJs ni por parte de los jugadores que desde la otra punta de España (sí, tendremos servidor español desde el principio) están intentando hacerte la vida un poquito más difícil. Pese a ello, podemos subir a nuestro personaje tanto jugando a PvE como a PvP ya que tendremos dos barras de experiencia diferentes pero que con ambas conseguiremos mejorar a nuestro personaje e incluso tendremos habilidades específicas para usar en PvE y otras en PvP.
Warhammer Online en el Games Day 08Además de este sistema de mejora de personaje nos hemos informado del sistema de estrategias de pasivos. Tendremos que elegir en cada momento del juego una agrupación de pasivos que nos ayudarán tanto a nosotros como a nuestros compañeros a combatir a nuestros enemigos y tendremos que ir cambiando la agrupación dependiendo si nos encontramos en grupo, solos, en PvP, en instancias, etc...
Finalmente, nos han asegurado que todo el contenido gráfico y todos los trasfondos del juego han sido aprobados por Games Workshop y si hay algo que os puedo asegurar es que realmente Warhammer Online, es Warhammer Fantasy. Además, de momento podemos encontrar tal y como hemos mencionado al Caos, Imperio, Altos Elfos, Elfos Oscuros, Enanos y Pielesverdes, pero nos han asegurado que en futuras expansiones más ejércitos se unirán a la lucha por el Viejo Mundo.
Warhammer Online en el Games Day 08Con todo esto, un saludo al equipo de GOA que tan bien nos ha atendido y a Rahim Attaba por concedernos su tiempo. ¡Por Sigmar, por el Waaaagh y por la Dama del Lago! (que pese a que de momento no está lo llevo en la sangre...)
Por cierto... nos ha dicho un pajarito que el futuro y ya próximo vídeo de presentación del juego será muchísimo mejor que el actual... ¿es eso posible?

Sin comentarios todavía