Wolfenstein

Corría el año 1992 cuando un videojuego cambió la forma de ver los shooters. Antes de que la franquicia pusiera al sector patas arriba, Wolfenstein 3D iluminó el camino que seguirían los FPS hasta nuestros días. Ahora, casi veinte años después, vuelve al mercado de una forma renovada. Comenzamos el análisis.

Estamos ante un juego que intenta cambiar la visión en un ambiente manido y más que sobreexplotado: la Segunda Guerra Mundial. Enfrentarse a este reto es difícil y hay que combatir una fuerte competencia, en la que hoy en día destaca por encima de los demás Call of Duty. Pero Wolfenstein intenta ofrecernos un prisma distinto y acercarse a la ciencia ficción para permitirnos acciones que otros no nos brindan. Efectivamente, nuestro protagonista, B.J Blazkowicz (que, a juzgar por los años pasados, ya tendría que ser un abuelete), podrá echar mano de distintos superpoderes que le concederán ciertas ventajas durante un tiempo limitado. Se trata de lo que en Wolfenstein llaman el Velo, una especie de dimensión paralela a la nuestra en la que desarrollaremos nuestra actividad sobrenatural a medida que avancemos en el juego. Podremos usar unos sentidos especiales (que recuerdan a la visión-detective de Batman) con los que veremos mejor el paisaje, ralentizar el tiempo, protegernos de las balas mediante una barrera invisible y añadir fuerza a nuestras armas para causar más daño a los enemigos.

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Más allá de esto, Wolfenstein es un juego que mezcla la acción con un survival horror rebajado. En términos generales, se trata de abrirnos paso a través de las barricadas que los nazis, comandados por el general Zetta, montan en las calles en la ciudad austriaca de Eisenstadt. En términos más concretos, el juego nos ofrece una trama elaborada y ascendente en la que podremos elegir qué misiones queremos priorizar. Trabajaremos básicamente para una agrupación llamada Golden Dawn, que contra el Departamento Paranormal de las SS, aunque también haremos algunos trabajos por encargo de Kreisau Circle y varias faenas que nos encontraremos por el camino. El enfoque del juego destaca por su originalidad, ya que podremos movernos libremente por la ciudad e ir a buscar las misiones que nos interesan: un esquema semejante al de , aunque no se pueda calificar Wolfenstein como un sandbox en toda regla. En rasgos generales, tendremos que descubrir lo que pretende el ejército nazi y evitar que sus planes tengan éxito. Un argumento un poco sudado, pero que gana en riqueza a lo largo de la historia.

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Por lo que se refiere al aspecto técnico del juego, destaca el uso de una versión del id Tech 4, mejorado y puesto al día por Raven para amoldarlo en Wolfenstein. Esto se traduce en unos gráficos buenos, aunque no brillantes. Cuando se trata de representar ambientes hostiles, sangre y paisajes de guerra, el juego cumple con lo que promete. Pero a la hora de echar mano de imaginación y crear las escenas de ciencia ficción que mueven el hilo argumental, se queda a medio gas. En este mismo sentido, destaca la repetición de personajes, rostros y diseños. Los soldados con los que nos encontraremos serán todos muy parecidos. Habrá varios tipos de enemigos predefinidos que irán apareciendo a lo largo del juego, cada cual con sus puntos débiles y sus fortalezas. Además, veremos que algunas partes del videojuego tienen una fuerza gráfica muy trabajada, mientras que otras solamente se dedican a cumplir con el papel. Aun así, sí que destaca la IA de Wolfenstein. En más de una ocasión, los personajes darán un rodeo a un edificio para atacarnos por la espalda y tendremos que estar atentos.

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En cuanto al modo multijugador, hay poco que decir, y lo poco que hay es negativo. La experiencia en Wolfenstein es deficiente, ya que no ofrece ninguna diferencia con los demás shooters que hay en el mercado y, además, tiene serios problemas. El principal es un lag de la , el juego se nos encallará y no podremos desarrollar nuestra actividad de una forma normal. Esto provoca problemas cuando estás en un uno contra uno, pues en más de una ocasión veremos que no podemos apuntar bien o no dispara cuando querríamos. En lo que se refiere a la pre-partida, hay un punto que juega a favor del título: puedes escoger tu rol. Tienes la posibilidad de ser un soldado, un médico, o encargarte de la colocación de bombas y demás artillería pesada. Sin embargo, el papel que más actividad ofrece es el de soldado, ya que estamos hablando de un y su fuerza principal radica en los soldados.

  • Pros y Contras

    Pros

    • Wolfenstein nos ofrece una alternativa en la Segunda Guerra Mundial, se plantea diferente a los demás FPS
    • Relativa semejanza a un funcionamiento sandbox, lo que nos da más libertad

    Contras

    • Un modo multijugador pésimo que hunde el trabajo del modo Campaña
    • Gran parecido entre los enemigos a los que nos enfrentamos y poca variedad de éstos
    • Ligeros fallos en la forma de apuntar desde las esquinas
  • Conclusiones

    Wolfenstein es un juego que nos permite tener una visión distinta dentro de los shooters. Aunque tiene algunos fallos básicos y un modo Multijugador malo, el argumento del título está trabajado y nos muestra una trama muy elaborada y con variables.

  • Nota

    Muy Bueno
    8
  • Puntuamos

    • Gráficos

      7,5
    • Jugabilidad

      8
    • Sonido

      8

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