A tres semanas de la salida de Street Fighter IV en PC, Capcom no ataja en absoluto la rumorología entorno a una posible adaptación a Wii de la saga de lucha de los Ryu, Ken y compañía. "Nunca digas nunca", es la frase de Christian Svensson, a cargo de la estrategia y la planificación de desarrollo en la compañía nipona. Su colega Yoshinori Ono, producer de SFIV, compara un potencial SF-Wii con la última entrega aparecida en Xbox 360 y Playstation 3: "Street Fighter IV existe porque mucha gente lo pidió durante mucho tiempo, de modo que si vemos que existen peticiones [de portarlo a Wii], pensaremos en ello". Evidentemente, habría salto gráfico (hacia atrás, of course), aunque la jugabilidad quedaría intacta.
Sería interesante probar cómo le sienta a Street Fighter el reconocimiento de movimiento. ¿Hasta dónde es capaz de llegar Wii Motion Plus? ¿Hasta el punto de hacer hadoukens 1:1? En ese caso... ¿qué hay del helicóptero de Chun-Li? ¿Y los saltos de Vega? ¿Tendremos que aprender a mover las manos como Honda? ¿Larga vida al Classic Controller?









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